PlySaveOptions
inhoud
[
verbergen
]PlySaveOptions class
Opslaanopties voor het exporteren van de scène als PLY-bestand.
Methoden
constructor
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| constructor() | Constructor van PlySaveOptions |
Result:
constructor_overload
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | Constructor van PlySaveOptions |
Parameters:
| Naam | Type | Beschrijving |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getPointCloud
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getPointCloud() | Exporteer de scène als point cloud, de standaardwaarde is false. |
Result:
setPointCloud
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setPointCloud(value) | Exporteer de scène als point cloud, de standaardwaarde is false. |
Result:
getFlipCoordinate
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFlipCoordinate() | Keer de coördinaat om tijdens het opslaan van de scène, standaardwaarde is true. |
Result:
setFlipCoordinate
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFlipCoordinate(value) | Keer de coördinaat om tijdens het opslaan van de scène, standaardwaarde is true. |
Result:
getVertexElement
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getVertexElement() | De elementnaam voor de vertex‑gegevens, standaardwaarde is “vertex”. |
Result:
setVertexElement
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setVertexElement(value) | De elementnaam voor de vertex‑gegevens, standaardwaarde is “vertex”. |
Result:
getPositionComponents
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getPositionComponents() | De componentnamen voor positiedata, standaardwaarde is (“x”, “y”, “z”). |
Result:
getNormalComponents
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getNormalComponents() | De componentnamen voor normaledata, standaardwaarde is (“nx”, “ny”, “nz”). |
Result:
getTextureCoordinateComponents
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getTextureCoordinateComponents() | De componentnamen voor textuurcoördinaatgegevens, standaardwaarde is (“u”, “v”) |
Result:
getColorComponents
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getColorComponents() | De componentnamen voor vertexkleur, standaardwaarde is (“rood”, “groen”, “blauw”) |
Result:
getFaceElement
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFaceElement() | De elementnaam voor de gezichtsgegevens, standaardwaarde is “face” |
Result:
setFaceElement
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFaceElement(value) | De elementnaam voor de gezichtsgegevens, standaardwaarde is “face” |
Result:
getFaceProperty
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFaceProperty() | De eigenschapsnaam voor de gezichtsgegevens, standaardwaarde is “vertex_index” |
Result:
setFaceProperty
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFaceProperty(value) | De eigenschapsnaam voor de gezichtsgegevens, standaardwaarde is “vertex_index” |
Result:
getExportTextures
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getExportTextures() | Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap. |
Result:
setExportTextures
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap. |
Result:
getFileFormat
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileFormat() | Geeft het bestandsformaat terug dat is opgegeven in de huidige opslaan/laden-optie. |
Result:
getEncoding
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getEncoding() | Geeft de standaardcodering voor tekstbestanden terug of stelt deze in. Standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur bepaalt welke codering te gebruiken. |
Result:
getFileSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileSystem() | Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
Result:
setFileSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
Result:
getLookupPaths
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getLookupPaths() | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te vinden voor het laden. |
Result:
getFileName
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileName() | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ. |
Result:
setFileName
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFileName(value) | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ. |
Result: