SceneObject

SceneObject class

De basisklasse van objecten die binnen een scène worden opgeslagen.

Methoden

constructor

NaamBeschrijving
constructor(name)Initialiseer een SceneObject met een standaardnaam

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
nameStringDe naam van deze instantie

Result:


constructor_overload

NaamBeschrijving
constructor_overload()Initialiseer een SceneObject.

Result:


getScene

NaamBeschrijving
getScene()Haalt de scène op waartoe dit object behoort.

Result:


getName

NaamBeschrijving
getName()Haalt de naam op of stelt deze in. De naam.

Result:


setName

NaamBeschrijving
setName(value)Haalt de naam op of stelt deze in. De naam.

Result:


getProperties

NaamBeschrijving
getProperties()Haalt de collectie van alle eigenschappen op.

Result:


removeProperty

NaamBeschrijving
removeProperty(property)Verwijdert een dynamische eigenschap.

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
eigenschapEigenschapWelke eigenschap moet worden verwijderd

Result: boolean


removeProperty

NaamBeschrijving
removeProperty(property)Verwijder de opgegeven eigenschap geïdentificeerd op naam

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

NaamBeschrijving
getProperty(property)Haal de waarde van de opgegeven eigenschap op

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
eigenschapStringNaam van eigenschap

Result: Object


setProperty

NaamBeschrijving
setProperty(property, value)Stelt de waarde van de opgegeven eigenschap in

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
eigenschapStringNaam van eigenschap
valueObjectDe waarde van de eigenschap

Result: Object


findProperty

NaamBeschrijving
findProperty(propertyName)Zoekt de eigenschap. Het kan een dynamische eigenschap (Gemaakt door CreateDynamicProperty/SetProperty) of een native eigenschap(Geadresseerd aan de hand van zijn naam)

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
propertyNameStringNaam van eigenschap.

Result: Eigenschap