SPIRVSource

SPIRVSource class

De gecompileerde shader in SPIR-V‑formaat.

Methoden

constructor

NaamBeschrijving
constructor()Constructor van op SPIR-V gebaseerde shaderbronnen.

Result:


getMaximumDescriptorSets

NaamBeschrijving
getMaximumDescriptorSets()Maximum descriptor sets, standaardwaarde is 10

Result:


setMaximumDescriptorSets

NaamBeschrijving
setMaximumDescriptorSets(value)Maximum descriptor sets, standaardwaarde is 10

Result:


getComputeShader

NaamBeschrijving
getComputeShader()Geeft of stelt de broncode van de compute shader in.

Result:


setComputeShader

NaamBeschrijving
setComputeShader(value)Geeft of stelt de broncode van de compute shader in.

Result:


getGeometryShader

NaamBeschrijving
getGeometryShader()Geeft of stelt de broncode van de geometry shader in.

Result:


setGeometryShader

NaamBeschrijving
setGeometryShader(value)Geeft of stelt de broncode van de geometry shader in.

Result:


getVertexShader

NaamBeschrijving
getVertexShader()Geeft of stelt de broncode van de vertex shader in

Result:


setVertexShader

NaamBeschrijving
setVertexShader(value)Geeft of stelt de broncode van de vertex shader in

Result:


getFragmentShader

NaamBeschrijving
getFragmentShader()Haalt de broncode van de fragmentshader op of stelt deze in.

Result:


setFragmentShader

NaamBeschrijving
setFragmentShader(value)Haalt de broncode van de fragmentshader op of stelt deze in.

Result: