StlSaveOptions

StlSaveOptions class

Opslaanopties voor STL

Methoden

constructor

NaamBeschrijving
constructor()Initialiseert een nieuw StlSaveOptions‑exemplaar.

Result:


constructor_overload

NaamBeschrijving
constructor_overload(contentType)Initialiseert een nieuw StlSaveOptions‑exemplaar.

Parameters:

NaamTypeBeschrijving
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getFlipCoordinateSystem

NaamBeschrijving
getFlipCoordinateSystem()Haalt op of stelt in of het coördinatensysteem van control points/normal wordt omgekeerd tijdens het exporteren.

Result:


setFlipCoordinateSystem

NaamBeschrijving
setFlipCoordinateSystem(value)Haalt op of stelt in of het coördinatensysteem van control points/normal wordt omgekeerd tijdens het exporteren.

Result:


getExportTextures

NaamBeschrijving
getExportTextures()Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap.

Result:


setExportTextures

NaamBeschrijving
setExportTextures(value)Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap.

Result:


getFileFormat

NaamBeschrijving
getFileFormat()Geeft het bestandsformaat terug dat is opgegeven in de huidige opslaan/laden-optie.

Result:


getEncoding

NaamBeschrijving
getEncoding()Geeft de standaardcodering voor tekstbestanden terug of stelt deze in. Standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur bepaalt welke codering te gebruiken.

Result:


getFileSystem

NaamBeschrijving
getFileSystem()Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd.

Result:


setFileSystem

NaamBeschrijving
setFileSystem(value)Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd.

Result:


getLookupPaths

NaamBeschrijving
getLookupPaths()Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te vinden voor het laden.

Result:


getFileName

NaamBeschrijving
getFileName()De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ.

Result:


setFileName

NaamBeschrijving
setFileName(value)De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ.

Result: