U3dSaveOptions
inhoud
[
verbergen
]U3dSaveOptions class
Opslaanopties voor universele 3D
Methoden
constructor
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| constructor() | Constructor van U3dSaveOptions |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Haalt op of stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten/normaal moet worden omgekeerd tijdens importeren/exporteren. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Haalt op of stelt in of het coördinatensysteem van controlepunten/normaal moet worden omgekeerd tijdens importeren/exporteren. |
Result:
getMeshCompression
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getMeshCompression() | Geeft of stelt in of mesh-gegevenscompressie moet worden ingeschakeld. |
Result:
setMeshCompression
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setMeshCompression(value) | Geeft of stelt in of mesh-gegevenscompressie moet worden ingeschakeld. |
Result:
getExportNormals
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getExportNormals() | Geeft of stelt in of normale gegevens moeten worden geëxporteerd. |
Result:
setExportNormals
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setExportNormals(value) | Geeft of stelt in of normale gegevens moeten worden geëxporteerd. |
Result:
getExportTextureCoordinates
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getExportTextureCoordinates() | Geeft of stelt in of texture-coördinaten moeten worden geëxporteerd. |
Result:
setExportTextureCoordinates
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setExportTextureCoordinates(value) | Geeft of stelt in of texture-coördinaten moeten worden geëxporteerd. |
Result:
getExportVertexDiffuse
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getExportVertexDiffuse() | Haalt op of stelt in of de diffuse kleur van de vertex moet worden geëxporteerd. |
Result:
setExportVertexDiffuse
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setExportVertexDiffuse(value) | Haalt op of stelt in of de diffuse kleur van de vertex moet worden geëxporteerd. |
Result:
getExportVertexSpecular
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getExportVertexSpecular() | Haalt op of stelt in of de speculaire kleur van de vertex moet worden geëxporteerd. |
Result:
setExportVertexSpecular
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setExportVertexSpecular(value) | Haalt op of stelt in of de speculaire kleur van de vertex moet worden geëxporteerd. |
Result:
getEmbedTextures
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getEmbedTextures() | Integreer de externe texturen in het U3D-bestand, standaardwaarde is false. |
Result:
setEmbedTextures
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | Integreer de externe texturen in het U3D-bestand, standaardwaarde is false. |
Result:
getExportTextures
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getExportTextures() | Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap. |
Result:
setExportTextures
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap. |
Result:
getFileFormat
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileFormat() | Geeft het bestandsformaat terug dat is opgegeven in de huidige opslaan/laden-optie. |
Result:
getEncoding
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getEncoding() | Geeft de standaardcodering voor tekstbestanden terug of stelt deze in. Standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur bepaalt welke codering te gebruiken. |
Result:
getFileSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileSystem() | Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
Result:
setFileSystem
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd. |
Result:
getLookupPaths
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getLookupPaths() | Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te vinden voor het laden. |
Result:
getFileName
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| getFileName() | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ. |
Result:
setFileName
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| setFileName(value) | De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ. |
Result: