UsdSaveOptions

UsdSaveOptions class

Opslaanopties voor USD/USDZ-formaten.

Methoden

constructor

NaamBeschrijving
constructor()Initialiseer een nieuwe UsdSaveOptions met het FileFormat.USD-formaat

Result:


constructor_overload

NaamBeschrijving
constructor_overload(fileFormat)Initialiseer een nieuwe UsdSaveOptions met het opgegeven USD/USDZ-formaat.

Result:


getPrimitiveToMesh

NaamBeschrijving
getPrimitiveToMesh()Converteer de primitieve entiteiten naar een mesh tijdens het exporteren. Of codeer de primitieve direct naar het uitvoerbestand (maakt gebruik van Aspose’s extensiedefinitie voor niet‑officiële primitieve zoals Dish, Torus). Standaardwaarde is true.

Result:


setPrimitiveToMesh

NaamBeschrijving
setPrimitiveToMesh(value)Converteer de primitieve entiteiten naar een mesh tijdens het exporteren. Of codeer de primitieve direct naar het uitvoerbestand (maakt gebruik van Aspose’s extensiedefinitie voor niet‑officiële primitieve zoals Dish, Torus). Standaardwaarde is true.

Result:


getExportMetaData

NaamBeschrijving
getExportMetaData()Exporteer de eigenschappen van het knooppunt via het customData-veld van USD.

Result:


setExportMetaData

NaamBeschrijving
setExportMetaData(value)Exporteer de eigenschappen van het knooppunt via het customData-veld van USD.

Result:


getMaterialConverter

NaamBeschrijving
getMaterialConverter()Aangepaste converter om het materiaal van de geometrie te converteren naar PBR-materiaal. Als deze niet is toegewezen, zal de USD-exporter automatisch het standaardmateriaal omzetten naar PBR-materiaal. Standaardwaarde is null

Result:


setMaterialConverter

NaamBeschrijving
setMaterialConverter(value)Aangepaste converter om het materiaal van de geometrie te converteren naar PBR-materiaal. Als deze niet is toegewezen, zal de USD-exporter automatisch het standaardmateriaal omzetten naar PBR-materiaal. Standaardwaarde is null

Result:


getExportTextures

NaamBeschrijving
getExportTextures()Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap.

Result:


setExportTextures

NaamBeschrijving
setExportTextures(value)Probeer de in de scène gebruikte textures te kopiëren naar de uitvoermap.

Result:


getFileFormat

NaamBeschrijving
getFileFormat()Geeft het bestandsformaat terug dat is opgegeven in de huidige opslaan/laden-optie.

Result:


getEncoding

NaamBeschrijving
getEncoding()Geeft de standaardcodering voor tekstbestanden terug of stelt deze in. Standaardwaarde is null, wat betekent dat de importeur/exporteur bepaalt welke codering te gebruiken.

Result:


getFileSystem

NaamBeschrijving
getFileSystem()Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd.

Result:


setFileSystem

NaamBeschrijving
setFileSystem(value)Staat de gebruiker toe te bepalen hoe externe afhankelijkheden tijdens laden/opslaan worden beheerd.

Result:


getLookupPaths

NaamBeschrijving
getLookupPaths()Sommige bestanden, zoals OBJ, zijn afhankelijk van externe bestanden; de zoekpaden stellen Aspose.3D in staat om externe bestanden te vinden voor het laden.

Result:


getFileName

NaamBeschrijving
getFileName()De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ.

Result:


setFileName

NaamBeschrijving
setFileName(value)De bestandsnaam van de te exporteren/importeren scène. Dit is optioneel, maar handig bij het serialiseren van externe assets zoals het materiaal van OBJ.

Result: