GLSLSource

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.ShaderSource

public final class GLSLSource extends ShaderSource

Исходный код шейдеров на GLSL

Конструкторы

КонструкторОписание
GLSLSource()

Методы

МетодОписание
defineInclude(String fileName, String content)Определить виртуальный файл для #include в исходном коде GLSL
equals(Object arg0)
getClass()
getComputeShader()Получает исходный код вычислительного шейдера.
getFragmentShader()Получает исходный код фрагментного шейдера.
getGeometryShader()Получает исходный код геометрического шейдера.
getVertexShader()Получает исходный код вершинного шейдера
hashCode()
notify()
notifyAll()
setComputeShader(String value)Устанавливает исходный код вычислительного шейдера.
setFragmentShader(String value)Устанавливает исходный код фрагментного шейдера.
setGeometryShader(String value)Устанавливает исходный код геометрического шейдера.
setVertexShader(String value)Устанавливает исходный код вершинного шейдера
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

GLSLSource()

public GLSLSource()

defineInclude(String fileName, String content)

public void defineInclude(String fileName, String content)

Определить виртуальный файл для #include в исходном коде GLSL

Parameters:

ПараметрТипОписание
fileNamejava.lang.StringИмя файла виртуального файла
содержимоеjava.lang.String

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ПараметрТипОписание
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getComputeShader()

public String getComputeShader()

Получает исходный код вычислительного шейдера.

Returns: java.lang.String - исходный код вычислительного шейдера.

getFragmentShader()

public String getFragmentShader()

Получает исходный код фрагментного шейдера.

Returns: java.lang.String - исходный код фрагментного шейдера.

getGeometryShader()

public String getGeometryShader()

Получает исходный код геометрического шейдера.

Returns: java.lang.String - исходный код геометрического шейдера.

getVertexShader()

public String getVertexShader()

Получает исходный код вершинного шейдера

Returns: java.lang.String - исходный код вершинного шейдера

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setComputeShader(String value)

public void setComputeShader(String value)

Устанавливает исходный код вычислительного шейдера.

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеjava.lang.StringНовое значение

setFragmentShader(String value)

public void setFragmentShader(String value)

Устанавливает исходный код фрагментного шейдера.

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеjava.lang.StringНовое значение

setGeometryShader(String value)

public void setGeometryShader(String value)

Устанавливает исходный код геометрического шейдера.

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеjava.lang.StringНовое значение

setVertexShader(String value)

public void setVertexShader(String value)

Устанавливает исходный код вершинного шейдера

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеjava.lang.StringНовое значение

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ПараметрТипОписание
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ПараметрТипОписание
arg0long
arg1int