ITextureUnit
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public interface ITextureUnit extends Closeable
ITextureUnit represents a texture in the memory that shared between GPU and CPU and can be sampled by the shader, where the Texture only represents a reference to an external file. More details can be found https://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| getDepth() | Получает высоту этой текстуры; для не‑3D текстур она всегда равна 1. |
| getHeight() | Получает высоту этой текстуры. |
| getMagnification() | Получает режим фильтрации при увеличении. |
| getMinification() | Получает режим фильтрации при уменьшении. |
| getMipmap() | Получает режим фильтрации мипмапа. |
| getScale() | Получает масштаб UV‑координаты. |
| getScroll() | Получает смещение UV‑координаты. |
| getType() | Получает тип этого текстурного юнита. |
| getUWrap() | Получает режим обёртки для координаты U текстуры. |
| getVWrap() | Получает режим обёртки для координаты V текстуры. |
| getWWrap() | Получает режим обёртки для координаты W текстуры. |
| getWidth() | Получает ширину этой текстуры. |
| setMagnification(TextureFilter value) | Устанавливает режим фильтрации при увеличении. |
| setMinification(TextureFilter value) | Устанавливает режим фильтрации при уменьшении. |
| setMipmap(TextureFilter value) | Устанавливает режим фильтрации мипмапа. |
| setScale(Vector2 value) | Устанавливает масштаб UV‑координаты. |
| setScroll(Vector2 value) | Устанавливает смещение UV‑координаты. |
| setUWrap(WrapMode value) | Устанавливает режим обёртки для координаты U текстуры. |
| setVWrap(WrapMode value) | Устанавливает режим обёртки для координаты V текстуры. |
| setWWrap(WrapMode value) | Устанавливает режим обёртки для координаты W текстуры. |
getDepth()
public abstract int getDepth()
Получает высоту этой текстуры; для не‑3D текстур она всегда равна 1.
Returns: int - высота этой текстуры, для не‑3D текстур она всегда равна 1.
getHeight()
public abstract int getHeight()
Получает высоту этой текстуры.
Returns: int - высота этой текстуры.
getMagnification()
public abstract TextureFilter getMagnification()
Получает режим фильтрации при увеличении.
Returns: TextureFilter - the filter mode for magnification.
getMinification()
public abstract TextureFilter getMinification()
Получает режим фильтрации при уменьшении.
Returns: TextureFilter - the filter mode for minification.
getMipmap()
public abstract TextureFilter getMipmap()
Получает режим фильтрации мипмапа.
Returns: TextureFilter - the filter mode for mipmap.
getScale()
public abstract Vector2 getScale()
Получает масштаб UV‑координаты.
Returns: Vector2 - the scale of the UV coordinate.
getScroll()
public abstract Vector2 getScroll()
Получает смещение UV‑координаты.
Returns: Vector2 - the scroll of the UV coordinate.
getType()
public abstract TextureType getType()
Получает тип этого текстурного юнита.
Returns: TextureType - the type of this texture unit.
getUWrap()
public abstract WrapMode getUWrap()
Получает режим обёртки для координаты U текстуры.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s U coordinate.
getVWrap()
public abstract WrapMode getVWrap()
Получает режим обёртки для координаты V текстуры.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s V coordinate.
getWWrap()
public abstract WrapMode getWWrap()
Получает режим обёртки для координаты W текстуры.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s W coordinate.
getWidth()
public abstract int getWidth()
Получает ширину этой текстуры.
Returns: int - ширина этой текстуры.
setMagnification(TextureFilter value)
public abstract void setMagnification(TextureFilter value)
Устанавливает режим фильтрации при увеличении.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Новое значение |
setMinification(TextureFilter value)
public abstract void setMinification(TextureFilter value)
Устанавливает режим фильтрации при уменьшении.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Новое значение |
setMipmap(TextureFilter value)
public abstract void setMipmap(TextureFilter value)
Устанавливает режим фильтрации мипмапа.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Новое значение |
setScale(Vector2 value)
public abstract void setScale(Vector2 value)
Устанавливает масштаб UV‑координаты.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Новое значение |
setScroll(Vector2 value)
public abstract void setScroll(Vector2 value)
Устанавливает смещение UV‑координаты.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Новое значение |
setUWrap(WrapMode value)
public abstract void setUWrap(WrapMode value)
Устанавливает режим обёртки для координаты U текстуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Новое значение |
setVWrap(WrapMode value)
public abstract void setVWrap(WrapMode value)
Устанавливает режим обёртки для координаты V текстуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Новое значение |
setWWrap(WrapMode value)
public abstract void setWWrap(WrapMode value)
Устанавливает режим обёртки для координаты W текстуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Новое значение |