Shape
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Geometry
public class Shape extends Geometry
Форма описывает деформацию набора контрольных точек, аналогичную кластерному деформеру в Maya. Например, мы можем добавить форму к созданной геометрии. При этом форма и геометрия имеют одинаковую топологическую информацию, но различаются положением контрольных точек. При различном уровне влияния геометрия осуществляет эффект деформации.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| Shape() | Инициализирует новый экземпляр класса Shape. |
| Shape(String name) | Инициализирует новый экземпляр класса Shape. |
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Получает все деформаторы с указанными типами деформаторов | |
| addElement(VertexElement element) | Добавляет существующий элемент вершины в текущую геометрию |
| createElement(VertexElementType type) | Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию. |
| createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping) | Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры. |
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Находит свойство. |
| fromControlPoints(Vector3[] controlPoints) | Создайте форму с указанными контрольными точками и индексами по умолчанию. |
| getBoundingBox() | Получает ограничивающий прямоугольник текущего объекта в системе координат его объектного пространства. |
| getCastShadows() | Получает, может ли эта геометрия отбрасывать тень |
| getClass() | |
| getControlPoints() | Получает все контрольные точки |
| getDeformers() | Получает все деформаторы, связанные с этой геометрией. |
| getElement(VertexElementType type) | Получает элемент вершины с указанным типом |
| getEntityRendererKey() | Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере. |
| getExcluded() | Получает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
| getIndices() | Получает индексы. |
| getName() | Получает имя. |
| getParentNode() | Получает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов. |
| getParentNodes() | Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии. |
| getProperties() | Получает коллекцию всех свойств. |
| getProperty(String property) | Получить значение указанного свойства |
| getReceiveShadows() | Получает, может ли эта геометрия принимать тень. |
| getScene() | Получает сцену, к которой принадлежит этот объект |
| getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping) | Получает экземпляр VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры |
| getVertexElements() | Получает все элементы вершин |
| getVisible() | Получает, видима ли геометрия |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Удаляет динамическое свойство. |
| removeProperty(String property) | Удалить указанное свойство, определяемое по имени |
| setCastShadows(boolean value) | Устанавливает, может ли эта геометрия отбрасывать тень |
| setExcluded(boolean value) | Устанавливает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
| setName(String value) | Устанавливает имя. |
| setParentNode(Node value) | Устанавливает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов. |
| setProperty(String property, Object value) | Устанавливает значение указанного свойства |
| setReceiveShadows(boolean value) | Устанавливает, может ли эта геометрия принимать тень. |
| setVisible(boolean value) | Устанавливает, видима ли геометрия |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Shape()
public Shape()
Инициализирует новый экземпляр класса Shape.
Shape(String name)
public Shape(String name)
Инициализирует новый экземпляр класса Shape.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| имя | java.lang.String | Имя |
getDeformers2()
public Collection<T> <T>getDeformers2()
Получает все деформаторы с указанными типами деформаторов
Returns:
java.util.Collection
addElement(VertexElement element)
public void addElement(VertexElement element)
Добавляет существующий элемент вершины в текущую геометрию
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| element | VertexElement | Элемент вершины для добавления |
createElement(VertexElementType type)
public VertexElement createElement(VertexElementType type)
Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Тип элемента вершины |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Тип элемента вершины |
| mappingMode | MappingMode | Режим отображения по умолчанию |
| referenceMode | ReferenceMode | Режим ссылки по умолчанию |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElementUV(TextureMapping uvMapping)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)
Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Какой тип текстурного отображения создать |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Какой тип текстурного отображения создать |
| mappingMode | MappingMode | Режим отображения по умолчанию |
| referenceMode | ReferenceMode | Режим ссылки по умолчанию |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Находит свойство. Оно может быть динамическим свойством (созданным с помощью CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативным свойством (определяемым по его имени)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Имя свойства. |
Returns: Property - The property.
fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)
public static Shape fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)
Создайте форму с указанными контрольными точками и индексами по умолчанию.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| controlPoints | Vector3[] |
Returns: Shape
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Получает ограничивающий прямоугольник текущего объекта в системе координат его объектного пространства.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Получает, может ли эта геометрия отбрасывать тень
Returns: boolean - может ли эта геометрия отбрасывать тень
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getControlPoints()
public List<Vector4> getControlPoints()
Получает все контрольные точки
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - все контрольные точки
getDeformers()
public List<Deformer> getDeformers()
Получает все деформаторы, связанные с этой геометрией.
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - все деформаторы, связанные с этой геометрией.
getElement(VertexElementType type)
public VertexElement getElement(VertexElementType type)
Получает элемент вершины с указанным типом
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | какой тип элемента вершины искать |
Returns: VertexElement - VertexElement instance if found, otherwise null will be returned.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере.
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Получает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
Returns: boolean — следует ли исключать эту сущность при экспорте.
getIndices()
public List<Integer> getIndices()
Получает индексы.
Returns: java.util.List<java.lang.Integer> — индексы.
getName()
public String getName()
Получает имя.
Returns: java.lang.String - имя.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Получает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - все родительские узлы, объект может быть привязан к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Получает коллекцию всех свойств.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Получить значение указанного свойства
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| свойство | java.lang.String | Имя свойства |
Returns: java.lang.Object - Значение найденного свойства
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
Получает, может ли эта геометрия принимать тень.
Returns: boolean - может ли эта геометрия принимать тень.
getScene()
public Scene getScene()
Получает сцену, к которой принадлежит этот объект
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
Получает экземпляр VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping |
Returns: VertexElementUV - VertexElementUV with the texture mapping type
getVertexElements()
public List<VertexElement> getVertexElements()
Получает все элементы вершин
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - все элементы вершин
getVisible()
public boolean getVisible()
Получает, видима ли геометрия
Returns: boolean - видима ли геометрия
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Удаляет динамическое свойство.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | Property | Какое свойство удалить |
Returns: boolean - true, если свойство успешно удалено
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Удалить указанное свойство, определяемое по имени
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| свойство | java.lang.String | Какое свойство удалить |
Returns: boolean - true, если свойство успешно удалено
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Устанавливает, может ли эта геометрия отбрасывать тень
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | boolean | Новое значение |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Устанавливает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | boolean | Новое значение |
setName(String value)
public void setName(String value)
Устанавливает имя.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | java.lang.String | Новое значение |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Устанавливает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | Node | Новое значение |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Устанавливает значение указанного свойства
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| свойство | java.lang.String | Имя свойства |
| значение | java.lang.Object | Значение свойства |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
Устанавливает, может ли эта геометрия принимать тень.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | boolean | Новое значение |
setVisible(boolean value)
public void setVisible(boolean value)
Устанавливает, видима ли геометрия
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | boolean | Новое значение |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |