Shape

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Geometry

public class Shape extends Geometry

Форма описывает деформацию набора контрольных точек, аналогичную кластерному деформеру в Maya. Например, мы можем добавить форму к созданной геометрии. При этом форма и геометрия имеют одинаковую топологическую информацию, но различаются положением контрольных точек. При различном уровне влияния геометрия осуществляет эффект деформации.

Конструкторы

КонструкторОписание
Shape()Инициализирует новый экземпляр класса Shape.
Shape(String name)Инициализирует новый экземпляр класса Shape.

Методы

МетодОписание
getDeformers2()Получает все деформаторы с указанными типами деформаторов
addElement(VertexElement element)Добавляет существующий элемент вершины в текущую геометрию
createElement(VertexElementType type)Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию.
createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию.
createElementUV(TextureMapping uvMapping)Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры.
createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры.
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Находит свойство.
fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)Создайте форму с указанными контрольными точками и индексами по умолчанию.
getBoundingBox()Получает ограничивающий прямоугольник текущего объекта в системе координат его объектного пространства.
getCastShadows()Получает, может ли эта геометрия отбрасывать тень
getClass()
getControlPoints()Получает все контрольные точки
getDeformers()Получает все деформаторы, связанные с этой геометрией.
getElement(VertexElementType type)Получает элемент вершины с указанным типом
getEntityRendererKey()Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере.
getExcluded()Получает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
getIndices()Получает индексы.
getName()Получает имя.
getParentNode()Получает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.
getParentNodes()Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии.
getProperties()Получает коллекцию всех свойств.
getProperty(String property)Получить значение указанного свойства
getReceiveShadows()Получает, может ли эта геометрия принимать тень.
getScene()Получает сцену, к которой принадлежит этот объект
getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)Получает экземпляр VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры
getVertexElements()Получает все элементы вершин
getVisible()Получает, видима ли геометрия
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Удаляет динамическое свойство.
removeProperty(String property)Удалить указанное свойство, определяемое по имени
setCastShadows(boolean value)Устанавливает, может ли эта геометрия отбрасывать тень
setExcluded(boolean value)Устанавливает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
setName(String value)Устанавливает имя.
setParentNode(Node value)Устанавливает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.
setProperty(String property, Object value)Устанавливает значение указанного свойства
setReceiveShadows(boolean value)Устанавливает, может ли эта геометрия принимать тень.
setVisible(boolean value)Устанавливает, видима ли геометрия
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Shape()

public Shape()

Инициализирует новый экземпляр класса Shape.

Shape(String name)

public Shape(String name)

Инициализирует новый экземпляр класса Shape.

Parameters:

ПараметрТипОписание
имяjava.lang.StringИмя

getDeformers2()

public Collection<T> <T>getDeformers2()

Получает все деформаторы с указанными типами деформаторов

Returns: java.util.Collection — коллекция деформеров

addElement(VertexElement element)

public void addElement(VertexElement element)

Добавляет существующий элемент вершины в текущую геометрию

Parameters:

ПараметрТипОписание
elementVertexElementЭлемент вершины для добавления

createElement(VertexElementType type)

public VertexElement createElement(VertexElementType type)

Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию.

Parameters:

ПараметрТипОписание
typeVertexElementTypeТип элемента вершины

Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.

createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)

public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)

Создаёт элемент вершины с указанным типом и добавляет его в геометрию.

Parameters:

ПараметрТипОписание
typeVertexElementTypeТип элемента вершины
mappingModeMappingModeРежим отображения по умолчанию
referenceModeReferenceModeРежим ссылки по умолчанию

Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.

createElementUV(TextureMapping uvMapping)

public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)

Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры.

Parameters:

ПараметрТипОписание
uvMappingTextureMappingКакой тип текстурного отображения создать

Returns: VertexElementUV - Created element uv

createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)

public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)

Создает VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры.

Parameters:

ПараметрТипОписание
uvMappingTextureMappingКакой тип текстурного отображения создать
mappingModeMappingModeРежим отображения по умолчанию
referenceModeReferenceModeРежим ссылки по умолчанию

Returns: VertexElementUV - Created element uv

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ПараметрТипОписание
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Находит свойство. Оно может быть динамическим свойством (созданным с помощью CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативным свойством (определяемым по его имени)

Parameters:

ПараметрТипОписание
propertyNamejava.lang.StringИмя свойства.

Returns: Property - The property.

fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)

public static Shape fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)

Создайте форму с указанными контрольными точками и индексами по умолчанию.

Parameters:

ПараметрТипОписание
controlPointsVector3[]

Returns: Shape

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Получает ограничивающий прямоугольник текущего объекта в системе координат его объектного пространства.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getCastShadows()

public boolean getCastShadows()

Получает, может ли эта геометрия отбрасывать тень

Returns: boolean - может ли эта геометрия отбрасывать тень

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getControlPoints()

public List<Vector4> getControlPoints()

Получает все контрольные точки

Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - все контрольные точки

getDeformers()

public List<Deformer> getDeformers()

Получает все деформаторы, связанные с этой геометрией.

Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - все деформаторы, связанные с этой геометрией.

getElement(VertexElementType type)

public VertexElement getElement(VertexElementType type)

Получает элемент вершины с указанным типом

Parameters:

ПараметрТипОписание
typeVertexElementTypeкакой тип элемента вершины искать

Returns: VertexElement - VertexElement instance if found, otherwise null will be returned.

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере.

Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Получает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.

Returns: boolean — следует ли исключать эту сущность при экспорте.

getIndices()

public List<Integer> getIndices()

Получает индексы.

Returns: java.util.List<java.lang.Integer> — индексы.

getName()

public String getName()

Получает имя.

Returns: java.lang.String - имя.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Получает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии.

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - все родительские узлы, объект может быть привязан к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Получает коллекцию всех свойств.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Получить значение указанного свойства

Parameters:

ПараметрТипОписание
свойствоjava.lang.StringИмя свойства

Returns: java.lang.Object - Значение найденного свойства

getReceiveShadows()

public boolean getReceiveShadows()

Получает, может ли эта геометрия принимать тень.

Returns: boolean - может ли эта геометрия принимать тень.

getScene()

public Scene getScene()

Получает сцену, к которой принадлежит этот объект

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)

public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)

Получает экземпляр VertexElementUV с заданным типом отображения текстуры

Parameters:

ПараметрТипОписание
textureMappingTextureMapping

Returns: VertexElementUV - VertexElementUV with the texture mapping type

getVertexElements()

public List<VertexElement> getVertexElements()

Получает все элементы вершин

Returns: java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - все элементы вершин

getVisible()

public boolean getVisible()

Получает, видима ли геометрия

Returns: boolean - видима ли геометрия

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Удаляет динамическое свойство.

Parameters:

ПараметрТипОписание
propertyPropertyКакое свойство удалить

Returns: boolean - true, если свойство успешно удалено

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Удалить указанное свойство, определяемое по имени

Parameters:

ПараметрТипОписание
свойствоjava.lang.StringКакое свойство удалить

Returns: boolean - true, если свойство успешно удалено

setCastShadows(boolean value)

public void setCastShadows(boolean value)

Устанавливает, может ли эта геометрия отбрасывать тень

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеbooleanНовое значение

setExcluded(boolean value)

public void setExcluded(boolean value)

Устанавливает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеbooleanНовое значение

setName(String value)

public void setName(String value)

Устанавливает имя.

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеjava.lang.StringНовое значение

setParentNode(Node value)

public void setParentNode(Node value)

Устанавливает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.

Parameters:

ПараметрТипОписание
valueNodeНовое значение

setProperty(String property, Object value)

public void setProperty(String property, Object value)

Устанавливает значение указанного свойства

Parameters:

ПараметрТипОписание
свойствоjava.lang.StringИмя свойства
значениеjava.lang.ObjectЗначение свойства

setReceiveShadows(boolean value)

public void setReceiveShadows(boolean value)

Устанавливает, может ли эта геометрия принимать тень.

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеbooleanНовое значение

setVisible(boolean value)

public void setVisible(boolean value)

Устанавливает, видима ли геометрия

Parameters:

ПараметрТипОписание
значениеbooleanНовое значение

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ПараметрТипОписание
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ПараметрТипОписание
arg0long
arg1int