SPIRVSource
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.ShaderSource
public final class SPIRVSource extends ShaderSource
Скомпилированный шейдер в формате SPIR-V.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| SPIRVSource() | Конструктор основанных на SPIR-V источников шейдеров. |
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getComputeShader() | Получает исходный код вычислительного шейдера. |
| getFragmentShader() | Получает исходный код фрагментного шейдера. |
| getGeometryShader() | Получает исходный код геометрического шейдера. |
| getMaximumDescriptorSets() | Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию — 10 |
| getVertexShader() | Получает исходный код вершинного шейдера |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setComputeShader(byte[] value) | Устанавливает исходный код вычислительного шейдера. |
| setFragmentShader(byte[] value) | Устанавливает исходный код фрагментного шейдера. |
| setGeometryShader(byte[] value) | Устанавливает исходный код геометрического шейдера. |
| setMaximumDescriptorSets(int value) | Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию — 10 |
| setVertexShader(byte[] value) | Устанавливает исходный код вершинного шейдера |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
SPIRVSource()
public SPIRVSource()
Конструктор основанных на SPIR-V источников шейдеров.
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getComputeShader()
public byte[] getComputeShader()
Получает исходный код вычислительного шейдера.
Returns: byte[] - исходный код вычислительного шейдера.
getFragmentShader()
public byte[] getFragmentShader()
Получает исходный код фрагментного шейдера.
Returns: byte[] - исходный код фрагментного шейдера.
getGeometryShader()
public byte[] getGeometryShader()
Получает исходный код геометрического шейдера.
Returns: byte[] - исходный код геометрического шейдера.
getMaximumDescriptorSets()
public int getMaximumDescriptorSets()
Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию — 10
Returns: int - Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию 10
getVertexShader()
public byte[] getVertexShader()
Получает исходный код вершинного шейдера
Returns: byte[] - исходный код вершинного шейдера
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setComputeShader(byte[] value)
public void setComputeShader(byte[] value)
Устанавливает исходный код вычислительного шейдера.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | byte[] | Новое значение |
setFragmentShader(byte[] value)
public void setFragmentShader(byte[] value)
Устанавливает исходный код фрагментного шейдера.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | byte[] | Новое значение |
setGeometryShader(byte[] value)
public void setGeometryShader(byte[] value)
Устанавливает исходный код геометрического шейдера.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | byte[] | Новое значение |
setMaximumDescriptorSets(int value)
public void setMaximumDescriptorSets(int value)
Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию — 10
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | int | Новое значение |
setVertexShader(byte[] value)
public void setVertexShader(byte[] value)
Устанавливает исходный код вершинного шейдера
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | byte[] | Новое значение |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |