Текст
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Профиль текста, этот профиль описывает контуры, используя шрифт и текст. Пример: Следующий код показывает, как создать 3D-сетку из текста, используя указанный файл шрифта.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| Text() |
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Находит свойство. |
| getBoundingBox() | Получает ограничивающий прямоугольник текущего объекта в системе координат его объектного пространства. |
| getClass() | |
| getContent() | Содержимое текста |
| getEntityRendererKey() | Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере. |
| getExcluded() | Получает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
| getFont() | Шрифт текста. |
| getFontSize() | Масштаб размера шрифта. |
| getName() | Получает имя. |
| getParentNode() | Получает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов. |
| getParentNodes() | Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии. |
| getProperties() | Получает коллекцию всех свойств. |
| getProperty(String property) | Получить значение указанного свойства |
| getScene() | Получает сцену, к которой принадлежит этот объект |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Удаляет динамическое свойство. |
| removeProperty(String property) | Удалить указанное свойство, определяемое по имени |
| setContent(String value) | Содержимое текста |
| setExcluded(boolean value) | Устанавливает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
| setFont(FontFile value) | Шрифт текста. |
| setFontSize(float value) | Масштаб размера шрифта. |
| setName(String value) | Устанавливает имя. |
| setParentNode(Node value) | Устанавливает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов. |
| setProperty(String property, Object value) | Устанавливает значение указанного свойства |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Находит свойство. Оно может быть динамическим свойством (созданным с помощью CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативным свойством (определяемым по его имени)
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Имя свойства. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Получает ограничивающий прямоугольник текущего объекта в системе координат его объектного пространства.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Содержимое текста
Returns: java.lang.String - Содержимое текста Пример: Следующий код показывает, как создать 3D-сетку из текста, используя указанный файл шрифта.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере.
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Получает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
Returns: boolean — следует ли исключать эту сущность при экспорте.
getFont()
public FontFile getFont()
Шрифт текста.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Масштаб размера шрифта.
Returns: float - Масштаб размера шрифта. Пример: Следующий код показывает, как создать 3D-сетку из текста, используя указанный файл шрифта.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Получает имя.
Returns: java.lang.String - имя.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Получает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии.
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - все родительские узлы, объект может быть привязан к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Получает коллекцию всех свойств.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Получить значение указанного свойства
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| свойство | java.lang.String | Имя свойства |
Returns: java.lang.Object - Значение найденного свойства
getScene()
public Scene getScene()
Получает сцену, к которой принадлежит этот объект
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Удаляет динамическое свойство.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | Property | Какое свойство удалить |
Returns: boolean - true, если свойство успешно удалено
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Удалить указанное свойство, определяемое по имени
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| свойство | java.lang.String | Какое свойство удалить |
Returns: boolean - true, если свойство успешно удалено
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Содержимое текста
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| значение | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Устанавливает, следует ли исключать эту сущность при экспорте.
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| значение | boolean | Новое значение |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Шрифт текста.
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Новое значение **Пример:** Следующий код показывает, как создать 3D-сетку из текста, используя указанный файл шрифта. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Масштаб размера шрифта.
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| | значение | float | Новое значение **Пример:** Следующий код показывает, как создать 3D-сетку из текста, используя указанный файл шрифта. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Устанавливает имя.
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| значение | java.lang.String | Новое значение |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Устанавливает первый родительский узел; если установить первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов.
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Новое значение |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Устанавливает значение указанного свойства
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| свойство | java.lang.String | Имя свойства |
| значение | java.lang.Object | Значение свойства |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Параметр | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |