BuildTangentBinormal

BuildTangentBinormal(Scene)

Это создаст касательную и бинормали на всех мешах сцены Требуется нормаль, если нормаль не существует в меше, также будут созданы данные нормалей из положения. Также требуется UV, меш будет игнорироваться, если нет UV определено.

public static void BuildTangentBinormal(Scene scene)

Смотрите также


BuildTangentBinormal(Mesh)

Это создаст касательную и бинормали на сетке. Требуется нормаль. Если нормали не существует в сетке, также будут созданы данные нормали из положения.

public static void BuildTangentBinormal(Mesh mesh)

Смотрите также