Sphere

Sphere class

Параметризованная сфера.

public class Sphere : Primitive

Конструкторы

ИмяОписание
Sphere()Инициализирует новый экземплярSphere с радиусом по умолчанию 1.
Sphere(double)Инициализирует новый экземплярSphere класс с указанным радиусом.
Sphere(double, int, int)Инициализирует новый экземплярSphere класс с заданным радиусом, сегментами ширины и сегментами высоты.
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double)Инициализирует новый экземплярSphere класс.

Характеристики

ИмяОписание
CastShadows { get; set; }Получает или задает, может ли эта геометрия отбрасывать тень
Excluded { get; set; }Получает или задает, следует ли исключить этот объект при экспорте.
HeightSegments { get; set; }Получает или задает сегменты высоты.
virtual Name { get; set; }Получает или задает имя.
ParentNode { get; set; }Получает или задает первый родительский узел, если задан первый родительский узел, этот объект будет отсоединен от других родительских узлов.
ParentNodes { get; }Получает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для экземпляра геометрии
PhiLength { get; set; }Получает или задает длину фи.
PhiStart { get; set; }Получает или задает начальную фи.
Properties { get; }Получает коллекцию всех свойств.
Radius { get; set; }Получает или задает радиус сферы.
ReceiveShadows { get; set; }Получает или задает, может ли эта геометрия получать тени.
Scene { get; }Получает сцену, которой принадлежит этот объект
ThetaLength { get; set; }Получает или задает длину тета.
ThetaStart { get; set; }Получает или задает начало тета.
WidthSegments { get; set; }Получает или задает ширину сегментов.

Методы

ИмяОписание
FindProperty(string)Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени)
GetBoundingBox()Получает ограничивающую рамку текущего объекта в его системе координат объектного пространства.
virtual GetEntityRendererKey()Получает ключ средства визуализации объектов, зарегистрированного в средстве визуализации
GetProperty(string)Получить значение указанного свойства
RemoveProperty(Property)Удаляет динамическое свойство.
RemoveProperty(string)Удалить указанное свойство с именем name
SetProperty(string, object)Устанавливает значение указанного свойства
override ToMesh()Преобразовать текущий объект в mesh

Смотрите также