SweptAreaSolid
SweptAreaSolid class
АSweptAreaSolid
строит геометрию, проводя профиль по направляющей.
public class SweptAreaSolid : Entity, IMeshConvertible
Конструкторы
Характеристики
Имя | Описание |
---|
Directrix { get; set; } | Направляющая, по которой перемещается область сканирования. |
EndPoint { get; set; } | Конечная точка направляющей. |
Excluded { get; set; } | Получает или задает, следует ли исключить этот объект при экспорте. |
virtual Name { get; set; } | Получает или задает имя. |
ParentNode { get; set; } | Получает или задает первый родительский узел, если задан первый родительский узел, этот объект будет отсоединен от других родительских узлов. |
ParentNodes { get; } | Получает все родительские узлы, сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для экземпляра геометрии |
Properties { get; } | Получает коллекцию всех свойств. |
Scene { get; } | Получает сцену, которой принадлежит этот объект |
Shape { get; set; } | Базовый профиль для построения геометрии. |
StartPoint { get; set; } | Начальная точка направляющей. |
Методы
Имя | Описание |
---|
FindProperty(string) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) |
GetBoundingBox() | Получает ограничивающую рамку текущего объекта в его системе координат объектного пространства. |
virtual GetEntityRendererKey() | Получает ключ средства визуализации объектов, зарегистрированного в средстве визуализации |
GetProperty(string) | Получить значение указанного свойства |
RemoveProperty(Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(string) | Удалить указанное свойство с именем name |
SetProperty(string, object) | Устанавливает значение указанного свойства |
ToMesh() | Преобразовать текущий объект в mesh |
Смотрите также