static CopyFrom(TriMesh, VertexDeclaration) | СкопируйтеTriMesh из ввода с новой вершиной layout |
static FromMesh(Mesh, bool) | Создать TriMesh из заданного объекта меша, объявление вершин основано на структуре входного меша. |
static FromMesh(VertexDeclaration, Mesh) | Создать TriMesh из заданного объекта сетки с заданным расположением вершин. |
static FromRawData(VertexDeclaration, byte[], int[], bool) | Создать TriMesh из необработанных данных |
BeginVertex() | Начать добавление вершины |
EndVertex() | Завершить добавление вершины |
FindProperty(string) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) |
GetBoundingBox() | Получает ограничивающую рамку текущего объекта в его системе координат объектного пространства. |
virtual GetEntityRendererKey() | Получает ключ средства визуализации объектов, зарегистрированного в средстве визуализации |
GetEnumerator() | Получить счетчик для перечисленияVertex |
GetProperty(string) | Получить значение указанного свойства |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Загружать вершины из байтов, длина байтов должна быть целым числом, кратным размеру вершины. |
ReadDouble(int, VertexField) | Читать двойное поле |
ReadFloat(int, VertexField) | Чтение поля с плавающей запятой |
ReadFVector2(int, VertexField) | Прочитать поле vector2 |
ReadFVector3(int, VertexField) | Прочитать поле vector3 |
ReadFVector4(int, VertexField) | Прочитать поле vector4 |
ReadVector2(int, VertexField) | Прочитать поле vector2 |
ReadVector3(int, VertexField) | Прочитать поле vector3 |
ReadVector4(int, VertexField) | Прочитать поле vector4 |
RemoveProperty(Property) | Удаляет динамическое свойство. |
RemoveProperty(string) | Удалить указанное свойство с именем name |
SetProperty(string, object) | Устанавливает значение указанного свойства |
override ToString() | Получает строковое представлениеTriMesh |
VerticesToArray() | Преобразование данных вершин в массив байтов |
Write16bIndicesTo(Stream) | Записать данные индексов в виде 16-битного целого числа в поток |
Write32bIndicesTo(Stream) | Записать данные индексов в виде 32-битного целого числа в поток |
WriteVerticesTo(Stream) | Записать данные вершин в указанный поток |