ReusePrimitiveMesh
FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property
Повторно используйте сетку для примитивов с одинаковыми параметрами, это значительно уменьшит размер вывода FBX, в котором сцена была построена из большого набора примитивов (например, импортированных из файлов САПР). Значение по умолчанию — false
public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }
Смотрите также
- class FbxSaveOptions
- пространство имен Aspose.ThreeD.Formats
- сборка Aspose.3D