Html5SaveOptions
Содержание
[
Скрывать
]Html5SaveOptions class
Параметры сохранения для HTML5
public class Html5SaveOptions : SaveOptions
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
Html5SaveOptions() | КонструкторHtml5SaveOptions со всеми настройками по умолчанию. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Получает или задает начальное положение камеры, значение по умолчанию (10, 10, 10) |
Encoding { get; set; } | Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию равно null, что означает, что импортер/экспортер решит, какую кодировку использовать. |
FarPlane { get; set; } | Получает или задает дальнюю плоскость камеры, значение по умолчанию 1000. |
FieldOfView { get; set; } | Получает или задает поле зрения, значение по умолчанию — 45, измеряется в градусах. |
FileFormat { get; } | Получает формат файла, указанный в текущей опции сохранения/загрузки. |
FileName { get; set; } | Имя файла сцены экспорта/импорта. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Разрешить пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения. |
LookAt { get; set; } | Получает или задает позицию взгляда по умолчанию, значение по умолчанию (0, 0, 0) |
LookupPaths { get; set; } | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешнего файла, пути поиска позволяют Aspose.3D искать внешний файл для загрузки. |
NearPlane { get; set; } | Получает или задает ближнюю плоскость камеры, значение по умолчанию 1 |
OrientationBox { get; set; } | Отображение окна ориентации. Значение по умолчанию — true. |
ShowGrid { get; set; } | Отображение сетки в сцене. Значение по умолчанию — true. |
ShowRulers { get; set; } | Отображение линеек осей x/y/z в сцене для измерения модели. Значение по умолчанию — false. |
ShowUI { get; set; } | Отображение простого пользовательского интерфейса в сцене. Значение по умолчанию — true. |
UpVector { get; set; } | Получает или задает восходящий вектор, значение может быть “x”/“y”/“z”, значение по умолчанию “y” |
Смотрите также
- class SaveOptions
- пространство имен Aspose.ThreeD.Formats
- сборка Aspose.3D