RenderEntity

EntityRenderer.RenderEntity method

Каждая задача рендеринга, помещенная вIRenderQueue будет иметь соответствующий RenderEntity call для выполнения конкретного задания рендеринга.

public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node, 
    object renderableResource, int subEntity)
ПараметрТипОписание
rendererRendererРендерер
commandListICommandListСписок команд, используемый для записи команд рендеринга.
nodeNodeТот же узел, который был передан в PrepareRenderQueue сущности, которая будет визуализирована.
renderableResourceObjectПользовательский объект, переданный в IRenderQueue во время PrepareRenderQueue.
subEntityInt32Индекс субобъекта, переданного в IRenderQueue.

Смотрите также