Write
Содержание
[
Скрывать
]Write(FMatrix4)
Записать матрицу в константу
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| mat | FMatrix4 | Матрица для записи |
Смотрите также
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Write(int)
Записать значение int в константу
public PushConstant Write(int n)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| n | Int32 |
Смотрите также
- class PushConstant
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Write(float)
Записать значение с плавающей запятой в константу
public PushConstant Write(float f)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| f | Single |
Смотрите также
- class PushConstant
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Write(FVector4)
Запишите 4-компонентный вектор в константу
public PushConstant Write(FVector4 vec)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| vec | FVector4 |
Смотрите также
- struct FVector4
- class PushConstant
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Write(FVector3)
Записать трехкомпонентный вектор в константу
public PushConstant Write(FVector3 vec)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| vec | FVector3 |
Смотрите также
- struct FVector3
- class PushConstant
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
Запишите 4-компонентный вектор в константу
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| x | Single | |
| y | Single | |
| z | Single | |
| w | Single |
Смотрите также
- class PushConstant
- пространство имен Aspose.ThreeD.Render
- сборка Aspose.3D