TextureBase TextureBase class Базовый класс для всех текстур бетона. Текстура определяет внешний вид геометрической поверхности.
Copy public class TextureBase : A3DObject
Конструкторы Характеристики Имя Описание Alpha { get; set; }Получает или задает альфа-значение текстуры по умолчанию Это допустимо, когдаAlphaSource
являетсяPixelAlpha Значение по умолчанию — 1,0, допустимый диапазон значений — от 0 до 1 AlphaSource { get; set; }Получает или задает, определяет ли текстура альфа-канал. Значение по умолчанию:None MagFilter { get; set; }Получает или задает фильтр для увеличения. MinFilter { get; set; }Получает или задает фильтр для минимизации. MipFilter { get; set; }Получает или задает фильтр для выборки на уровне MIP. virtual Name { get; set; } Получает или задает имя. Properties { get; }Получает коллекцию всех свойств. UVRotation { get; set; }Получает или задает поворот текстуры UVScale { get; set; }Получает или задает масштаб UV. UVTranslation { get; set; }Получает или устанавливает преобразование UV. WrapModeU { get; set; }Получает или задает режимы переноса текстуры в U. WrapModeV { get; set; }Получает или устанавливает режимы наложения текстуры в V. WrapModeW { get; set; }Получает или задает режимы переноса текстуры в W.
Методы Имя Описание FindProperty (string)Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (созданное CreateDynamicProperty/SetProperty) или родное свойство (идентифицированное по имени) GetProperty (string)Получить значение указанного свойства RemoveProperty (Property)Удаляет динамическое свойство. RemoveProperty (string)Удалить указанное свойство с именем name SetProperty (string, object)Устанавливает значение указанного свойства SetRotation (double, double)Устанавливает вращение UV. SetScale (double, double)Устанавливает масштаб UV. SetTranslation (double, double)Устанавливает преобразование UV.
Смотрите также