RelativeRectangle
Содержание
[
Скрывать
]RelativeRectangle structure
Относительный прямоугольник Формула между относительным компонентом и абсолютным значением: Масштаб * (Эталонная ширина) + смещение Поэтому, если мы хотим, чтобы оно представляло абсолютное значение, оставьте все поля масштаба равными нулю и вместо этого используйте поля смещения.
public struct RelativeRectangle
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|---|
| OffsetHeight { get; set; } | Получает или задает смещение для height |
| OffsetWidth { get; set; } | Получает или задает смещение для width |
| OffsetX { get; set; } | Получает или задает смещение для координаты X |
| OffsetY { get; set; } | Получает или задает смещение для координаты Y |
| ScaleHeight { get; set; } | Относительная высота |
| ScaleWidth { get; set; } | Относительная ширина |
| ScaleX { get; set; } | Относительная координата X |
| ScaleY { get; set; } | Относительная координата Y |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| static FromScale(float, float, float, float) | ПостроитьRelativeRectangle со всеми полями смещения нулями и полями масштаба из заданных параметров. |
| ToAbsolute(Rectangle) | Преобразование относительного прямоугольника в абсолютный прямоугольник |
| ToAbsolute(Size) | Преобразование относительного прямоугольника в абсолютный прямоугольник |
| override ToString() | Преобразует значение этого экземпляра вString. |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.ThreeD.Utilities
- сборка Aspose.3D