BonePose
BonePose class
BonePose
содержит матрицу преобразования для кости node
public class BonePose
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
BonePose() | Конструктор по умолчанию. |
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
IsLocal { get; set; } | Получает или задает, если матрица определена в локальных координатах. |
Matrix { get; set; } | Получает или задает матрицу преобразования узла в текущей позе. |
Node { get; set; } | Получает или задает узел сцены, указывает на скелет со скинами node |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.ThreeD
- сборка Aspose.3D