AddBonePose

AddBonePose(Node, Matrix4, bool)

Сохраняет матрицу преобразования позы для данного узла кости.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
Параметр Тип Описание
node Node Костный узел.
matrix Matrix4 Матрица трансформации.
localMatrix Boolean Если установленоистинный означает использование локальной матрицы, иначе означает глобальную матрицу.

Смотрите также


AddBonePose(Node, Matrix4)

Сохраняет матрицу преобразования позы для данного узла кости. Подразумевается глобальная матрица трансформации.

public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
Параметр Тип Описание
node Node Костный узел.
matrix Matrix4 Матрица трансформации.

Смотрите также