DracoSaveOptions

DracoSaveOptions class

Параметры сохранения для файлов Google Draco

Методы

constructor

ИмяОписание
constructor()Создать конфигурацию по умолчанию для сохранения файлов draco.

Result:


getPositionBits

ИмяОписание
getPositionBits()Биты квантизации для позиции, значение по умолчанию — 14

Result:


setPositionBits

ИмяОписание
setPositionBits(value)Биты квантизации для позиции, значение по умолчанию — 14

Result:


getTextureCoordinateBits

ИмяОписание
getTextureCoordinateBits()Биты квантизации для текстурных координат, значение по умолчанию — 12

Result:


setTextureCoordinateBits

ИмяОписание
setTextureCoordinateBits(value)Биты квантизации для текстурных координат, значение по умолчанию — 12

Result:


getColorBits

ИмяОписание
getColorBits()Биты квантизации для цвета вершин, значение по умолчанию — 10

Result:


setColorBits

ИмяОписание
setColorBits(value)Биты квантизации для цвета вершин, значение по умолчанию — 10

Result:


getNormalBits

ИмяОписание
getNormalBits()Биты квантизации для нормальных векторов, значение по умолчанию — 10

Result:


setNormalBits

ИмяОписание
setNormalBits(value)Биты квантизации для нормальных векторов, значение по умолчанию — 10

Result:


getCompressionLevel

ИмяОписание
getCompressionLevel()Уровень сжатия, значение по умолчанию — DracoCompressionLevel.STANDARD. Значение свойства — целая константа DracoCompressionLevel.

Result:


setCompressionLevel

ИмяОписание
setCompressionLevel(value)Уровень сжатия, значение по умолчанию — DracoCompressionLevel.STANDARD. Значение свойства — целая константа DracoCompressionLevel.

Result:


getApplyUnitScale

ИмяОписание
getApplyUnitScale()Применить AssetInfo.UnitScaleFactor к сетке. Значение по умолчанию — false.

Result:


setApplyUnitScale

ИмяОписание
setApplyUnitScale(value)Применить AssetInfo.UnitScaleFactor к сетке. Значение по умолчанию — false.

Result:


getPointCloud

ИмяОписание
getPointCloud()Экспортировать сцену как облако точек, значение по умолчанию — false.

Result:


setPointCloud

ИмяОписание
setPointCloud(value)Экспортировать сцену как облако точек, значение по умолчанию — false.

Result:


getExportTextures

ИмяОписание
getExportTextures()Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.

Result:


setExportTextures

ИмяОписание
setExportTextures(value)Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.

Result:


getFileFormat

ИмяОписание
getFileFormat()Получает формат файла, указанный в текущей опции Сохранить/Загрузить.

Result:


getEncoding

ИмяОписание
getEncoding()Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию — null, что означает, что импортёр/экспортёр определит, какую кодировку использовать.

Result:


getFileSystem

ИмяОписание
getFileSystem()Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.

Result:


setFileSystem

ИмяОписание
setFileSystem(value)Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.

Result:


getLookupPaths

ИмяОписание
getLookupPaths()Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешних файлов; пути поиска позволяют Aspose.3D находить внешние файлы для загрузки.

Result:


getFileName

ИмяОписание
getFileName()Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.

Result:


setFileName

ИмяОписание
setFileName(value)Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.

Result: