FbxSaveOptions

FbxSaveOptions class

Параметры сохранения для файла Fbx.

Методы

constructor

ИмяОписание
constructor(format)Инициализирует FbxSaveOptions

Parameters:

ИмяТипОписание
formaFileFormatnull

Result:


constructor_overload

ИмяОписание
constructor_overload(contentType)Инициализировать FbxSaveOptions, используя последнюю поддерживаемую версию.

Parameters:

ИмяТипОписание
contentTypeFileContentTypeFileContentType

Result:


getReusePrimitiveMesh

ИмяОписание
getReusePrimitiveMesh()Повторно использовать сетку для примитивов с одинаковыми параметрами, это значительно уменьшит размер FBX‑вывода, если сцена построена из большого набора примитивных форм (например, импортированных из файлов CAD). Значение по умолчанию — false

Result:


setReusePrimitiveMesh

ИмяОписание
setReusePrimitiveMesh(value)Повторно использовать сетку для примитивов с одинаковыми параметрами, это значительно уменьшит размер FBX‑вывода, если сцена построена из большого набора примитивных форм (например, импортированных из файлов CAD). Значение по умолчанию — false

Result:


getEnableCompression

ИмяОписание
getEnableCompression()Сжатие больших бинарных данных в файле FBX (например, данные анимации, контрольные точки, данные элементов вершин, индексы), значение по умолчанию — true.

Result:


setEnableCompression

ИмяОписание
setEnableCompression(value)Сжатие больших бинарных данных в файле FBX (например, данные анимации, контрольные точки, данные элементов вершин, индексы), значение по умолчанию — true.

Result:


getFoldRepeatedCurveData

ИмяОписание
getFoldRepeatedCurveData()Получает или задает, следует ли повторно использовать повторяющиеся данные кривой, увеличивая счётчик ссылок последнего набора данных; true — если повторно использовать данные кривой, иначе false.

Result:


getExportLegacyMaterialProperties

ИмяОписание
getExportLegacyMaterialProperties()Получает или задает, следует ли экспортировать устаревшие свойства материалов, используемые для обратной совместимости. Эта опция включена по умолчанию.

Result:


setExportLegacyMaterialProperties

ИмяОписание
setExportLegacyMaterialProperties(value)Получает или задает, следует ли экспортировать устаревшие свойства материалов, используемые для обратной совместимости. Эта опция включена по умолчанию.

Result:


getVideoForTexture

ИмяОписание
getVideoForTexture()Получает или задает, следует ли генерировать экземпляр Video для Texture при экспорте в FBX.

Result:


setVideoForTexture

ИмяОписание
setVideoForTexture(value)Получает или задает, следует ли генерировать экземпляр Video для Texture при экспорте в FBX.

Result:


getEmbedTextures

ИмяОписание
getEmbedTextures()Получает или задает, следует ли встраивать текстуру в конечный выходной файл. FBX Exporter попытается найти необработанные данные текстуры в файловой системе и встроить файл в итоговый FBX‑файл. Значение по умолчанию — false.

Result:


setEmbedTextures

ИмяОписание
setEmbedTextures(value)Получает или задает, следует ли встраивать текстуру в конечный выходной файл. FBX Exporter попытается найти необработанные данные текстуры в файловой системе и встроить файл в итоговый FBX‑файл. Значение по умолчанию — false.

Result:


getGenerateVertexElementMaterial

ИмяОписание
getGenerateVertexElementMaterial()Получает или задает, следует ли всегда генерировать VertexElementMaterial для геометрий, если привязанный узел содержит материалы. По умолчанию эта опция отключена.

Result:


setGenerateVertexElementMaterial

ИмяОписание
setGenerateVertexElementMaterial(value)Получает или задает, следует ли всегда генерировать VertexElementMaterial для геометрий, если привязанный узел содержит материалы. По умолчанию эта опция отключена.

Result:


getExportTextures

ИмяОписание
getExportTextures()Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.

Result:


setExportTextures

ИмяОписание
setExportTextures(value)Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.

Result:


getFileFormat

ИмяОписание
getFileFormat()Получает формат файла, указанный в текущей опции Сохранить/Загрузить.

Result:


getEncoding

ИмяОписание
getEncoding()Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию — null, что означает, что импортёр/экспортёр определит, какую кодировку использовать.

Result:


getFileSystem

ИмяОписание
getFileSystem()Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.

Result:


setFileSystem

ИмяОписание
setFileSystem(value)Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.

Result:


getLookupPaths

ИмяОписание
getLookupPaths()Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешних файлов; пути поиска позволяют Aspose.3D находить внешние файлы для загрузки.

Result:


getFileName

ИмяОписание
getFileName()Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.

Result:


setFileName

ИмяОписание
setFileName(value)Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.

Result: