GLSLSource

GLSLSource class

Исходный код шейдеров на GLSL

Методы

constructor

ИмяОписание
constructor()

Result:


getComputeShader

ИмяОписание
getComputeShader()Получает или задает исходный код вычислительного шейдера.

Result:


setComputeShader

ИмяОписание
setComputeShader(value)Получает или задает исходный код вычислительного шейдера.

Result:


getGeometryShader

ИмяОписание
getGeometryShader()Получает или задает исходный код геометрического шейдера.

Result:


setGeometryShader

ИмяОписание
setGeometryShader(value)Получает или задает исходный код геометрического шейдера.

Result:


getVertexShader

ИмяОписание
getVertexShader()Получает или задает исходный код вершинного шейдера

Result:


setVertexShader

ИмяОписание
setVertexShader(value)Получает или задает исходный код вершинного шейдера

Result:


getFragmentShader

ИмяОписание
getFragmentShader()Получает или задает исходный код фрагментного шейдера.

Result:


setFragmentShader

ИмяОписание
setFragmentShader(value)Получает или задает исходный код фрагментного шейдера.

Result:


defineInclude

ИмяОписание
defineInclude(fileName, content)Определить виртуальный файл для #include в исходном коде GLSL

Parameters:

ИмяТипОписание
fileNameStringИмя файла виртуального файла
contenStringnull

Result: