ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Параметры сохранения для файла wavefront obj

Методы

constructor

ИмяОписание
constructor()Конструктор класса ObjSaveOptions

Result:


getApplyUnitScale

ИмяОписание
getApplyUnitScale()Применить AssetInfo.UnitScaleFactor к сетке. Значение по умолчанию — false.

Result:


setApplyUnitScale

ИмяОписание
setApplyUnitScale(value)Применить AssetInfo.UnitScaleFactor к сетке. Значение по умолчанию — false.

Result:


getPointCloud

ИмяОписание
getPointCloud()Получает или задает флаг, указывающий, должен ли экспортер экспортировать сцену как облако точек (без топологической структуры), значение по умолчанию — false

Result:


setPointCloud

ИмяОписание
setPointCloud(value)Получает или задает флаг, указывающий, должен ли экспортер экспортировать сцену как облако точек (без топологической структуры), значение по умолчанию — false

Result:


getVerbose

ИмяОписание
getVerbose()Получает или задает, следует ли генерировать комментарии для каждого раздела

Result:


setVerbose

ИмяОписание
setVerbose(value)Получает или задает, следует ли генерировать комментарии для каждого раздела

Result:


getSerializeW

ИмяОписание
getSerializeW()Получает или задает, следует ли сериализовать компонент W в позиции вершины модели.

Result:


setSerializeW

ИмяОписание
setSerializeW(value)Получает или задает, следует ли сериализовать компонент W в позиции вершины модели.

Result:


getEnableMaterials

ИмяОписание
getEnableMaterials()Получает или задает, следует ли импортировать/экспортировать материалы для каждого объекта

Result:


setEnableMaterials

ИмяОписание
setEnableMaterials(value)Получает или задает, следует ли импортировать/экспортировать материалы для каждого объекта

Result:


getFlipCoordinateSystem

ИмяОписание
getFlipCoordinateSystem()Получает или задает, следует ли инвертировать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте.

Result:


setFlipCoordinateSystem

ИмяОписание
setFlipCoordinateSystem(value)Получает или задает, следует ли инвертировать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте.

Result:


getExportTextures

ИмяОписание
getExportTextures()Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.

Result:


setExportTextures

ИмяОписание
setExportTextures(value)Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог.

Result:


getFileFormat

ИмяОписание
getFileFormat()Получает формат файла, указанный в текущей опции Сохранить/Загрузить.

Result:


getEncoding

ИмяОписание
getEncoding()Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию — null, что означает, что импортёр/экспортёр определит, какую кодировку использовать.

Result:


getFileSystem

ИмяОписание
getFileSystem()Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.

Result:


setFileSystem

ИмяОписание
setFileSystem(value)Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения.

Result:


getLookupPaths

ИмяОписание
getLookupPaths()Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешних файлов; пути поиска позволяют Aspose.3D находить внешние файлы для загрузки.

Result:


getFileName

ИмяОписание
getFileName()Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.

Result:


setFileName

ИмяОписание
setFileName(value)Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ.

Result: