PbrSpecularMaterial
Содержание
[
Скрывать
]PbrSpecularMaterial class
Материал для физически основанного рендеринга, основанный на диффузном цвете/спекуляре/глянце.
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | Текстурная карта для зеркального блеска |
Методы
constructor
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor() | Конструктор класса PbrSpecularMaterial |
Result:
getTransparency
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTransparency() | Получает или задает коэффициент прозрачности. Коэффициент должен находиться в диапазоне от 0 (0 %, полностью непрозрачно) до 1 (100 %, полностью прозрачно). Любое недопустимое значение коэффициента будет ограничено. Коэффициент прозрачности. |
Result:
setTransparency
| Имя | Описание |
|---|---|
| setTransparency(value) | Получает или задает коэффициент прозрачности. Коэффициент должен находиться в диапазоне от 0 (0 %, полностью непрозрачно) до 1 (100 %, полностью прозрачно). Любое недопустимое значение коэффициента будет ограничено. Коэффициент прозрачности. |
Result:
getNormalTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getNormalTexture() | Получает или задает текстуру нормального отображения |
Result:
setNormalTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | Получает или задает текстуру нормального отображения |
Result:
getSpecularGlossinessTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getSpecularGlossinessTexture() | Получает или задает текстуру для зеркального цвета, канал RGB хранит зеркальный цвет, а канал A хранит блеск. |
Result:
setSpecularGlossinessTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setSpecularGlossinessTexture(value) | Получает или задает текстуру для зеркального цвета, канал RGB хранит зеркальный цвет, а канал A хранит блеск. |
Result:
getGlossinessFactor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getGlossinessFactor() | Получает или задает степень блеска (гладкости) материала, 1 означает полностью гладко, а 0 — полностью шероховато, значение по умолчанию — 1, диапазон [0, 1]. |
Result:
setGlossinessFactor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setGlossinessFactor(value) | Получает или задает степень блеска (гладкости) материала, 1 означает полностью гладко, а 0 — полностью шероховато, значение по умолчанию — 1, диапазон [0, 1]. |
Result:
getSpecular
| Имя | Описание |
|---|---|
| getSpecular() | Получает или задает зеркальный цвет материала, значение по умолчанию — (1, 1, 1). |
Result:
setSpecular
| Имя | Описание |
|---|---|
| setSpecular(value) | Получает или задает зеркальный цвет материала, значение по умолчанию — (1, 1, 1). |
Result:
getDiffuseTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getDiffuseTexture() | Получает или задает текстуру диффузного отражения |
Result:
setDiffuseTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setDiffuseTexture(value) | Получает или задает текстуру диффузного отражения |
Result:
getDiffuse
| Имя | Описание |
|---|---|
| getDiffuse() | Получает или задает диффузный цвет материала, значение по умолчанию — (1, 1, 1). |
Result:
setDiffuse
| Имя | Описание |
|---|---|
| setDiffuse(value) | Получает или задает диффузный цвет материала, значение по умолчанию — (1, 1, 1). |
Result:
getEmissiveTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | Получает или задает текстуру эмиссии |
Result:
setEmissiveTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | Получает или задает текстуру эмиссии |
Result:
getEmissiveColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Получает или задает эмиссионный цвет, значение по умолчанию — (0, 0, 0). |
Result:
setEmissiveColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Получает или задает эмиссионный цвет, значение по умолчанию — (0, 0, 0). |
Result:
getName
| Имя | Описание |
|---|---|
| getName() | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
setName
| Имя | Описание |
|---|---|
| setName(value) | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
getProperties
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperties() | Получает коллекцию всех свойств. |
Result:
getTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Получает текстуру из указанного слота, это может быть имя свойства материала или имя параметра шейдера |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| slotName | String | Имя слота. |
Result: TextureBase
setTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Устанавливает текстуру в указанный слот |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| slotName | String | Имя слота. |
| texture | TextureBase | Текстура. |
Result: TextureBase
toString
| Имя | Описание |
|---|---|
| toString() | Преобразует объект в строку |
Result: String
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удаляет динамическое свойство. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | Property | Какое свойство удалить |
Result: boolean
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удалить указанное свойство, определённое по имени |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperty(property) | Получить значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
Result: Object
setProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Устанавливает значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
| value | Object | Значение свойства |
Result: Object
findProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативное свойство (Identified by its name) |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propertyName | String | Имя свойства. |
Result: Property
iterator
| Имя | Описание |
|---|---|
| iterator() | Зарезервировано для внутреннего использования. |
Result: Property