PhongMaterial
Содержание
[
Скрывать
]PhongMaterial class
Материал для модели освещения Blinn-Phong.
Методы
constructor
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor() | Инициализирует новый экземпляр класса PhongMaterial. |
Result:
constructor_overload
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor_overload(name) | Инициализирует новый экземпляр класса PhongMaterial. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| name | String | Имя |
Result:
getSpecularColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getSpecularColor() | Получает или задает спекулярный цвет. |
Result:
setSpecularColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setSpecularColor(value) | Получает или задает спекулярный цвет. |
Result:
getSpecularFactor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getSpecularFactor() | Получает или задает спекулярный фактор. Формула спекуляра: SpecularColor SpecularFactor (N dot H) ^ Shininess |
Result:
setSpecularFactor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setSpecularFactor(value) | Получает или задает спекулярный фактор. Формула спекуляра: SpecularColor SpecularFactor (N dot H) ^ Shininess |
Result:
getShininess
| Имя | Описание |
|---|---|
| getShininess() | Получает или задает блеск, это контролирует размер спекулярного блика. Формула спекуляра: SpecularColor SpecularFactor (N dot H) ^ Shininess Блеск. |
Result:
setShininess
| Имя | Описание |
|---|---|
| setShininess(value) | Получает или задает блеск, это контролирует размер спекулярного блика. Формула спекуляра: SpecularColor SpecularFactor (N dot H) ^ Shininess Блеск. |
Result:
getReflectionColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getReflectionColor() | Получает или задает цвет отражения. Отражение. |
Result:
setReflectionColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setReflectionColor(value) | Получает или задает цвет отражения. Отражение. |
Result:
getReflectionFactor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getReflectionFactor() | Получает или задает затухание цвета отражения. Фактор отражения. |
Result:
setReflectionFactor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setReflectionFactor(value) | Получает или задает затухание цвета отражения. Фактор отражения. |
Result:
getEmissiveColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Получает или задает излучающий цвет |
Result:
setEmissiveColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Получает или задает излучающий цвет |
Result:
getAmbientColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getAmbientColor() | Получает или задает окружающий цвет. Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.AmbientColor = new Vector3(1, 1, 1); ambient. |
Result:
setAmbientColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setAmbientColor(value) | Получает или задает окружающий цвет. Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.AmbientColor = new Vector3(1, 1, 1); ambient. |
Result:
getDiffuseColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getDiffuseColor() | Получает или задает диффузный цвет Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.DiffuseColor = new Vector3(1, 0, 0); диффузный. |
Result:
setDiffuseColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setDiffuseColor(value) | Получает или задает диффузный цвет Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.DiffuseColor = new Vector3(1, 0, 0); диффузный. |
Result:
getTransparentColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTransparentColor() | Получает или задает прозрачный цвет. Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.TransparentColor = new Vector3(0.3, 0.5, 0.2); цвет прозрачного. |
Result:
setTransparentColor
| Имя | Описание |
|---|---|
| setTransparentColor(value) | Получает или задает прозрачный цвет. Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.TransparentColor = new Vector3(0.3, 0.5, 0.2); цвет прозрачного. |
Result:
getTransparency
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTransparency() | Получает или задает коэффициент прозрачности. Коэффициент должен находиться в диапазоне от 0 (0 %, полностью непрозрачно) до 1 (100 %, полностью прозрачно). Любое недопустимое значение коэффициента будет ограничено. Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.Transparency = 0.3; коэффициент прозрачности. |
Result:
setTransparency
| Имя | Описание |
|---|---|
| setTransparency(value) | Получает или задает коэффициент прозрачности. Коэффициент должен находиться в диапазоне от 0 (0 %, полностью непрозрачно) до 1 (100 %, полностью прозрачно). Любое недопустимое значение коэффициента будет ограничено. Пример: var mat = new LambertMaterial(); mat.Transparency = 0.3; коэффициент прозрачности. |
Result:
getName
| Имя | Описание |
|---|---|
| getName() | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
setName
| Имя | Описание |
|---|---|
| setName(value) | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
getProperties
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperties() | Получает коллекцию всех свойств. |
Result:
getTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Получает текстуру из указанного слота, это может быть имя свойства материала или имя параметра шейдера |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| slotName | String | Имя слота. |
Result: TextureBase
setTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Устанавливает текстуру в указанный слот |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| slotName | String | Имя слота. |
| texture | TextureBase | Текстура. |
Result: TextureBase
toString
| Имя | Описание |
|---|---|
| toString() | Преобразует объект в строку |
Result: String
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удаляет динамическое свойство. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | Property | Какое свойство удалить |
Result: boolean
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удалить указанное свойство, определённое по имени |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperty(property) | Получить значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
Result: Object
setProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Устанавливает значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
| value | Object | Значение свойства |
Result: Object
findProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативное свойство (Identified by its name) |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propertyName | String | Имя свойства. |
Result: Property
iterator
| Имя | Описание |
|---|---|
| iterator() | Зарезервировано для внутреннего использования. |
Result: Property