ShaderMaterial
Содержание
[
Скрывать
]ShaderMaterial class
Шейдерный материал позволяет описать материал с помощью внешнего движка рендеринга или языка шейдеров. ShaderMaterial использует ShaderTechnique для описания конкретных деталей рендеринга, и наиболее подходящий будет выбран в зависимости от конечной платформы рендеринга. Например, ваш экземпляр ShaderMaterial может иметь две техники: одна определена в HLSL, другая — в GLSL. На платформах без окна следует использовать GLSL вместо HLSL.
Методы
constructor
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor() | Инициализирует новый экземпляр класса ShaderMaterial. |
Result:
constructor_overload
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor_overload(name) | Инициализирует новый экземпляр класса ShaderMaterial. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| name | String | Имя |
Result:
getTechniques
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTechniques() | Получает все доступные техники, определённые в этом материале. |
Result:
getName
| Имя | Описание |
|---|---|
| getName() | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
setName
| Имя | Описание |
|---|---|
| setName(value) | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
getProperties
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperties() | Получает коллекцию всех свойств. |
Result:
getTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Получает текстуру из указанного слота, это может быть имя свойства материала или имя параметра шейдера |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| slotName | String | Имя слота. |
Result: TextureBase
setTexture
| Имя | Описание |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Устанавливает текстуру в указанный слот |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| slotName | String | Имя слота. |
| texture | TextureBase | Текстура. |
Result: TextureBase
toString
| Имя | Описание |
|---|---|
| toString() | Преобразует объект в строку |
Result: String
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удаляет динамическое свойство. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | Property | Какое свойство удалить |
Result: boolean
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удалить указанное свойство, определённое по имени |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperty(property) | Получить значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
Result: Object
setProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Устанавливает значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
| value | Object | Значение свойства |
Result: Object
findProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативное свойство (Identified by its name) |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propertyName | String | Имя свойства. |
Result: Property
iterator
| Имя | Описание |
|---|---|
| iterator() | Зарезервировано для внутреннего использования. |
Result: Property