Скелет
Содержание
[
Скрывать
]Skeleton class
The Skeleton в основном используется CAD‑программами, чтобы помочь дизайнеру управлять преобразованием скелетной структуры; обычно он бесполезен вне CAD‑программ. Чтобы иерархия скелета вела себя как один объект в CAD‑программе, необходимо пометить верхний узел Skeleton как корневой, установив Type в SkeletonType.SKELETON, а все дочерние — в SkeletonType.BONE
Методы
constructor
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor() | Создаёт новый экземпляр класса Skeleton. |
Result:
constructor_overload
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor_overload(name) | Создаёт новый экземпляр класса Skeleton. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| name | String | Имя. |
Result:
getSize
| Имя | Описание |
|---|---|
| getSize() | Получает или задаёт размер узла конечности, используемый в CAD‑программах для представления размера кости. |
Result:
setSize
| Имя | Описание |
|---|---|
| setSize(value) | Получает или задаёт размер узла конечности, используемый в CAD‑программах для представления размера кости. |
Result:
getType
| Имя | Описание |
|---|---|
| getType() | Получает или задаёт тип скелета. Значение свойства — целочисленная константа SkeletonType. Тип скелета. |
Result:
setType
| Имя | Описание |
|---|---|
| setType(value) | Получает или задаёт тип скелета. Значение свойства — целочисленная константа SkeletonType. Тип скелета. |
Result:
getParentNodes
| Имя | Описание |
|---|---|
| getParentNodes() | Получает все родительские узлы; сущность может быть присоединена к нескольким родительским узлам для инстанцирования геометрии. Узлы. |
Result:
getExcluded
| Имя | Описание |
|---|---|
| getExcluded() | Получает или задает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
Result:
setExcluded
| Имя | Описание |
|---|---|
| setExcluded(value) | Получает или задает, следует ли исключать эту сущность при экспорте. |
Result:
getParentNode
| Имя | Описание |
|---|---|
| getParentNode() | Получает или задает первый родительский узел; если установлен первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов. Родительский узел. |
Result:
setParentNode
| Имя | Описание |
|---|---|
| setParentNode(value) | Получает или задает первый родительский узел; если установлен первый родительский узел, эта сущность будет отсоединена от других родительских узлов. Родительский узел. |
Result:
getScene
| Имя | Описание |
|---|---|
| getScene() | Получает сцену, к которой принадлежит этот объект. |
Result:
getName
| Имя | Описание |
|---|---|
| getName() | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
setName
| Имя | Описание |
|---|---|
| setName(value) | Получает или задает имя. Имя. |
Result:
getProperties
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperties() | Получает коллекцию всех свойств. |
Result:
getBoundingBox
| Имя | Описание |
|---|---|
| getBoundingBox() | Получает ограничивающий прямоугольник текущей сущности в её системе координат объектного пространства. |
Result:
getEntityRendererKey
| Имя | Описание |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | Получает ключ рендерера сущности, зарегистрированного в рендерере. |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удаляет динамическое свойство. |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | Property | Какое свойство удалить |
Result: boolean
removeProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| removeProperty(property) | Удалить указанное свойство, определённое по имени |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| getProperty(property) | Получить значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
Result: Object
setProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Устанавливает значение указанного свойства |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| property | String | Имя свойства |
| value | Object | Значение свойства |
Result: Object
findProperty
| Имя | Описание |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Находит свойство. Это может быть динамическое свойство (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) или нативное свойство (Identified by its name) |
Parameters:
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| propertyName | String | Имя свойства. |
Result: Property