SPIRVSource

SPIRVSource class

Скомпилированный шейдер в формате SPIR-V.

Методы

constructor

ИмяОписание
constructor()Конструктор источников шейдеров на основе SPIR-V.

Result:


getMaximumDescriptorSets

ИмяОписание
getMaximumDescriptorSets()Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию — 10

Result:


setMaximumDescriptorSets

ИмяОписание
setMaximumDescriptorSets(value)Максимальное количество наборов дескрипторов, значение по умолчанию — 10

Result:


getComputeShader

ИмяОписание
getComputeShader()Получает или задает исходный код вычислительного шейдера.

Result:


setComputeShader

ИмяОписание
setComputeShader(value)Получает или задает исходный код вычислительного шейдера.

Result:


getGeometryShader

ИмяОписание
getGeometryShader()Получает или задает исходный код геометрического шейдера.

Result:


setGeometryShader

ИмяОписание
setGeometryShader(value)Получает или задает исходный код геометрического шейдера.

Result:


getVertexShader

ИмяОписание
getVertexShader()Получает или задает исходный код вершинного шейдера

Result:


setVertexShader

ИмяОписание
setVertexShader(value)Получает или задает исходный код вершинного шейдера

Result:


getFragmentShader

ИмяОписание
getFragmentShader()Получает или задает исходный код фрагментного шейдера.

Result:


setFragmentShader

ИмяОписание
setFragmentShader(value)Получает или задает исходный код фрагментного шейдера.

Result: