U3dSaveOptions
Содержание
[
Скрывать
]U3dSaveOptions class
Параметры сохранения для universal 3d
Методы
constructor
| Имя | Описание |
|---|---|
| constructor() | Конструктор U3dSaveOptions |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Имя | Описание |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Получает или задает, следует ли инвертировать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Имя | Описание |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Получает или задает, следует ли инвертировать систему координат контрольных точек/нормалей при импорте/экспорте. |
Result:
getMeshCompression
| Имя | Описание |
|---|---|
| getMeshCompression() | Получает или задает, следует ли включать сжатие данных сетки. |
Result:
setMeshCompression
| Имя | Описание |
|---|---|
| setMeshCompression(value) | Получает или задает, следует ли включать сжатие данных сетки. |
Result:
getExportNormals
| Имя | Описание |
|---|---|
| getExportNormals() | Получает или задает, следует ли экспортировать данные нормалей. |
Result:
setExportNormals
| Имя | Описание |
|---|---|
| setExportNormals(value) | Получает или задает, следует ли экспортировать данные нормалей. |
Result:
getExportTextureCoordinates
| Имя | Описание |
|---|---|
| getExportTextureCoordinates() | Получает или задает, следует ли экспортировать координаты текстур. |
Result:
setExportTextureCoordinates
| Имя | Описание |
|---|---|
| setExportTextureCoordinates(value) | Получает или задает, следует ли экспортировать координаты текстур. |
Result:
getExportVertexDiffuse
| Имя | Описание |
|---|---|
| getExportVertexDiffuse() | Получает или задает, экспортировать ли диффузный цвет вершины. |
Result:
setExportVertexDiffuse
| Имя | Описание |
|---|---|
| setExportVertexDiffuse(value) | Получает или задает, экспортировать ли диффузный цвет вершины. |
Result:
getExportVertexSpecular
| Имя | Описание |
|---|---|
| getExportVertexSpecular() | Получает или задает, экспортировать ли зеркальный цвет вершины. |
Result:
setExportVertexSpecular
| Имя | Описание |
|---|---|
| setExportVertexSpecular(value) | Получает или задает, экспортировать ли зеркальный цвет вершины. |
Result:
getEmbedTextures
| Имя | Описание |
|---|---|
| getEmbedTextures() | Встраивает внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию — false. |
Result:
setEmbedTextures
| Имя | Описание |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | Встраивает внешние текстуры в файл U3D, значение по умолчанию — false. |
Result:
getExportTextures
| Имя | Описание |
|---|---|
| getExportTextures() | Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог. |
Result:
setExportTextures
| Имя | Описание |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Попробовать скопировать текстуры, используемые в сцене, в выходной каталог. |
Result:
getFileFormat
| Имя | Описание |
|---|---|
| getFileFormat() | Получает формат файла, указанный в текущей опции Сохранить/Загрузить. |
Result:
getEncoding
| Имя | Описание |
|---|---|
| getEncoding() | Получает или задает кодировку по умолчанию для текстовых файлов. Значение по умолчанию — null, что означает, что импортёр/экспортёр определит, какую кодировку использовать. |
Result:
getFileSystem
| Имя | Описание |
|---|---|
| getFileSystem() | Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения. |
Result:
setFileSystem
| Имя | Описание |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Позволяет пользователю управлять внешними зависимостями во время загрузки/сохранения. |
Result:
getLookupPaths
| Имя | Описание |
|---|---|
| getLookupPaths() | Некоторые файлы, такие как OBJ, зависят от внешних файлов; пути поиска позволяют Aspose.3D находить внешние файлы для загрузки. |
Result:
getFileName
| Имя | Описание |
|---|---|
| getFileName() | Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ. |
Result:
setFileName
| Имя | Описание |
|---|---|
| setFileName(value) | Имя файла экспортируемой/импортируемой сцены. Это необязательно, но полезно при сериализации внешних ресурсов, таких как материал OBJ. |
Result: