Viewport

Viewport class

Объект com.aspose.threed.IRenderTarget содержит как минимум один видовой порт для рендеринга сцены. @hideconstructor

Методы

getFrustum

ИмяОписание
getFrustum()Получает или задает камеру этого Viewport

Result:


setFrustum

ИмяОписание
setFrustum(value)Получает или задает камеру этого Viewport

Result:


getEnabled

ИмяОписание
getEnabled()Включить или отключить этот viewport.

Result:


setEnabled

ИмяОписание
setEnabled(value)Включить или отключить этот viewport.

Result:


getRenderTarget

ИмяОписание
getRenderTarget()Получает цель рендеринга, создавшую этот видовой порт.

Result:


getArea

ИмяОписание
getArea()Получает или задает область видового порта в цели рендеринга.

Result:


setArea

ИмяОписание
setArea(value)Получает или задает область видового порта в цели рендеринга.

Result:


getZOrder

ИмяОписание
getZOrder()Получает или задает порядок Z видового порта.

Result:


setZOrder

ИмяОписание
setZOrder(value)Получает или задает порядок Z видового порта.

Result:


getBackgroundColor

ИмяОписание
getBackgroundColor()Получает или задает цвет фона видового порта.

Result:


setBackgroundColor

ИмяОписание
setBackgroundColor(value)Получает или задает цвет фона видового порта.

Result:


getDepthClear

ИмяОписание
getDepthClear()Получает или задает значение глубины, используемое при очистке видового порта с установленным битом буфера глубины.

Result:


setDepthClear

ИмяОписание
setDepthClear(value)Получает или задает значение глубины, используемое при очистке видового порта с установленным битом буфера глубины.

Result: