BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

Den BonePose innehåller transformationsmatrisen för en bennod

Konstruktörer

KonstruktorBeskrivning
BonePose()

Metoder

MetodBeskrivning
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()Hämtar transformationsmatrisen för noden i aktuell pose.
getNode()Hämtar scennoden, pekar på en skinnad skelettnod
hashCode()
isLocal()Hämtar om matrisen är definierad i lokala koordinater.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)Ställer in om matrisen är definierad i lokala koordinater.
setMatrix(Matrix4 value)Ställer in transformationsmatrisen för noden i aktuell pose.
setNode(Node value)Ställer in scennoden, pekar på en skinnad skelettnod
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

Hämtar transformationsmatrisen för noden i aktuell pose.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

Hämtar scennoden, pekar på en skinnad skelettnod

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

Hämtar om matrisen är definierad i lokala koordinater.

Returns: boolean - om matrisen är definierad i lokala koordinater.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

Ställer in om matrisen är definierad i lokala koordinater.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
värdebooleanNytt värde

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

Ställer in transformationsmatrisen för noden i aktuell pose.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
valueMatrix4Nytt värde

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Ställer in scennoden, pekar på en skinnad skelettnod

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
valueNodeNytt värde

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0long
arg1int