BoundingBox
Inheritance: java.lang.Object
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.Struct, java.io.Serializable
public final class BoundingBox implements Struct<BoundingBox>, Serializable
Den axeljusterade begränsningsboxen Example: Följande kod visar hur man får en begränsningsbox från en Entity-instans.
var sphere = new Sphere();
var boundingBox = sphere.getBoundingBox();
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
Konstruktörer
| Konstruktor | Beskrivning |
|---|---|
| BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum) | Initiera en ändlig avgränsningsbox med angivet minsta och största hörn |
| BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) | Initiera en ändlig avgränsningsbox med angivet minsta och största hörn |
| BoundingBox() |
Metoder
| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| clone() | |
| contains(BoundingBox bbox) | Begränsningsboxen för att kontrollera om den är innanför den aktuella begränsningsboxen. |
| contains(Vector3 p) | Kontrollera om punkten p är innanför begränsningsboxen |
| copyFrom(BoundingBox src) | |
| equals(Object obj) | Bestämmer om två objekt är lika |
| fromGeometry(Geometry geometry) | Konstruera en begränsningsbox från given geometri |
| getCenter() | Centrum för begränsningsboxen. |
| getClass() | |
| getExtent() | Hämtar omfattningen av avgränsningsboxen. |
| getInfinite() | Den oändliga avgränsningsboxen |
| getMaximum() | Det maximala hörnet av avgränsningsboxen |
| getMinimum() | Det minsta hörnet av avgränsningsboxen |
| getNull() | Den nullavgränsningsboxen |
| getSize() | Storleken på begränsningsboxen |
| hashCode() | Returnerar hash‑koden för detta objekt |
| merge(BoundingBox bb) | Slår ihop den nya boxen med den aktuella avgränsningsboxen. |
| merge(Vector3 pt) | Slå samman aktuell begränsningsbox med given punkt |
| merge(Vector4 pt) | Slå samman aktuell begränsningsbox med given punkt |
| merge(double x, double y, double z) | Slå samman aktuell begränsningsbox med given punkt |
| mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) | Operatoröverkörning för multiplikation, den nya begränsningsboxens minsta och största hörn kommer att transformeras av matrisen. |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| overlapsWith(BoundingBox box) | Kontrollera om aktuell begränsningsbox överlappar med angiven begränsningsbox. |
| scale() | Beräknar det absoluta största koordinatvärdet för någon innehållen punkt. |
| toString() | Hämtar strängrepresentationen av avgränsningsboxen. |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
public BoundingBox(Vector3 minimum, Vector3 maximum)
Initiera en ändlig avgränsningsbox med angivet minsta och största hörn
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| minimum | Vector3 | Det minsta hörnet |
| maximum | Vector3 |
var minimum = new Vector3(0, 0, 0);
var maximum = new Vector3(10, 10, 10);
var boundingBox = new BoundingBox(minimum, maximum);
System.out.println("Bounding box = " + boundingBox);
``` |
### BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ) {#BoundingBox-double-double-double-double-double-double-}
public BoundingBox(double minX, double minY, double minZ, double maxX, double maxY, double maxZ)
Initiera en ändlig avgränsningsbox med angivet minsta och största hörn
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| minX | double | Det minsta hörnets X |
| minY | double | Det minsta hörnets Y |
| minZ | double | Det minsta hörnets Z |
| maxX | double | Det största hörnets X |
| maxY | double | Det största hörnets Y |
| | maxZ | double | Det största hörnets Z **Exempel:** Följande kod visar hur man konstruerar en begränsningsruta från minsta och största hörnen. |
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### BoundingBox() {#BoundingBox--}
public BoundingBox()
### clone() {#clone--}
public BoundingBox clone()
Klona aktuell instans
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox)
### contains(BoundingBox bbox) {#contains-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean contains(BoundingBox bbox)
Begränsningsboxen för att kontrollera om den är innanför den aktuella begränsningsboxen.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
**Returns:**
boolean
### contains(Vector3 p) {#contains-com.aspose.threed.Vector3-}
public boolean contains(Vector3 p)
Kontrollera om punkten p är innanför begränsningsboxen
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| p | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Punkten att testa |
**Returns:**
boolean - Sant om punkten är innanför begränsningsrutan **Exempel:** Följande kod visar hur man kontrollerar om en punkt är innanför begränsningsrutan.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var pt = new Vector3(4, 4, 4); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.contains(pt));
### copyFrom(BoundingBox src) {#copyFrom-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void copyFrom(BoundingBox src)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| src | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | |
### equals(Object obj) {#equals-java.lang.Object-}
public boolean equals(Object obj)
Bestämmer om två objekt är lika
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| obj | java.lang.Object | Objektet att jämföra |
**Returns:**
boolean - sant om två objekt är lika
### fromGeometry(Geometry geometry) {#fromGeometry-com.aspose.threed.Geometry-}
public static BoundingBox fromGeometry(Geometry geometry)
Konstruera en begränsningsbox från given geometri
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| geometry | [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry) | Geometrin för att beräkna begränsningsrutan |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The bounding box of given geometry **Example:** The following code shows how to construct a bounding box from a geometry instance.
var sphere = (new Sphere()).toMesh(); var boundingBox = BoundingBox.fromGeometry(sphere); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### getCenter() {#getCenter--}
public Vector3 getCenter()
Centrum för begränsningsboxen.
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The center of the bounding box.
### getClass() {#getClass--}
public final native Class getClass()
**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getExtent() {#getExtent--}
public BoundingBoxExtent getExtent()
Hämtar omfattningen av avgränsningsboxen.
**Returns:**
[BoundingBoxExtent](../../com.aspose.threed/boundingboxextent) - the extent of the bounding box.
### getInfinite() {#getInfinite--}
public static BoundingBox getInfinite()
Den oändliga avgränsningsboxen
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The infinite bounding box
### getMaximum() {#getMaximum--}
public Vector3 getMaximum()
Det maximala hörnet av avgränsningsboxen
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The maximum corner of the bounding box
### getMinimum() {#getMinimum--}
public Vector3 getMinimum()
Det minsta hörnet av avgränsningsboxen
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The minimum corner of the bounding box
### getNull() {#getNull--}
public static BoundingBox getNull()
Den nullavgränsningsboxen
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The null bounding box
### getSize() {#getSize--}
public Vector3 getSize()
Storleken på begränsningsboxen
**Returns:**
[Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) - The size of the bounding box
### hashCode() {#hashCode--}
public int hashCode()
Returnerar hash‑koden för detta objekt
**Returns:**
int - Hashkoden för begränsningsrutan
### merge(BoundingBox bb) {#merge-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public void merge(BoundingBox bb)
Slår ihop den nya boxen med den aktuella avgränsningsboxen.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| bb | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Avgränsningsboxen att slå ihop |
### merge(Vector3 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector3-}
public void merge(Vector3 pt)
Slå samman aktuell begränsningsbox med given punkt
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Punkten som ska slås ihop med begränsningsrutan **Exempel:** Följande kod visar hur man slår ihop en punkt med begränsningsrutan. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector3(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(Vector4 pt) {#merge-com.aspose.threed.Vector4-}
public void merge(Vector4 pt)
Slå samman aktuell begränsningsbox med given punkt
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| | pt | [Vector4](../../com.aspose.threed/vector4) | Punkten som ska slås ihop med begränsningsrutan **Exempel:** Följande kod visar hur man slår ihop en punkt med begränsningsrutan. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(new Vector4(1, 10, -1)); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### merge(double x, double y, double z) {#merge-double-double-double-}
public void merge(double x, double y, double z)
Slå samman aktuell begränsningsbox med given punkt
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| x | double | Punkten som ska slås ihop med begränsningsrutan |
| y | double | Punkten som ska slås ihop med begränsningsrutan |
| | z | double | Punkten som ska slås ihop med begränsningsrutan **Exempel:** Följande kod visar hur man slår ihop en punkt med begränsningsrutan. |
var boundingBox = BoundingBox.getNull(); boundingBox.Merge(1, 10, -1); System.out.println(“Bounding box = " + boundingBox);
### mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat) {#mul-com.aspose.threed.BoundingBox-com.aspose.threed.Matrix4-}
public static BoundingBox mul(BoundingBox bbox, Matrix4 mat)
Operatoröverkörning för multiplikation, den nya begränsningsboxens minsta och största hörn kommer att transformeras av matrisen.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| bbox | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Den inmatade begränsningsrutan. |
| mat | [Matrix4](../../com.aspose.threed/matrix4) | Matrisen som används för att transformera begränsningsrutans hörn |
**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - The product of bounding box and transform matrix.
### notify() {#notify--}
public final native void notify()
### notifyAll() {#notifyAll--}
public final native void notifyAll()
### overlapsWith(BoundingBox box) {#overlapsWith-com.aspose.threed.BoundingBox-}
public boolean overlapsWith(BoundingBox box)
Kontrollera om aktuell begränsningsbox överlappar med angiven begränsningsbox.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| box | [BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) | Den andra begränsningsrutan att testa |
**Returns:**
boolean - Sant om den aktuella begränsningsrutan överlappar med den givna. **Exempel:** Följande kod visar hur man kontrollerar om två begränsningsrutor överlappar varandra.
var boundingBox = new BoundingBox(0, 0, 0, 10, 10, 10); var bbox2 = new BoundingBox(1, 1, 1, 11, 11, 11); System.out.println(“Bounding box overlaps = " + boundingBox.overlapsWith(bbox2));
### scale() {#scale--}
public double scale()
Beräknar det absoluta största koordinatvärdet för någon innehållen punkt.
**Returns:**
double - det beräknade absoluta största koordinatvärdet för någon innesluten punkt.
### toString() {#toString--}
public String toString()
Hämtar strängrepresentationen av avgränsningsboxen.
**Returns:**
java.lang.String - Strängrepresentationen av begränsningsrutan.
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |