FileSystem

Inheritance: java.lang.Object

All Implemented Interfaces: java.io.Closeable

public abstract class FileSystem implements Closeable

Filsysteminkapsling. Aspose.3D kommer att använda detta för att läsa/skriva beroenden. Exempel: Följande kod visar hur man importerar en fil och tillhandahåller beroende filer i en given katalog

var inputFile = "input.fbx";
     var format = FileFormat.detect(inputFile);
     //create a load options instance and specify a zip file system
     var opt = format.createLoadOptions();
     opt.setFileSystem(new LocalFileSystem("textures/"));
     //load the file
     var scene = Scene.fromFile(inputFile, opt);

Konstruktörer

KonstruktorBeskrivning
FileSystem()

Metoder

MetodBeskrivning
close()Avsluta filsystemet och frigör dess resurser.
createDummyFileSystem()Skapa ett dummy-filsystem, läs/skriv‑operationer är dummy‑operationer.
createLocalFileSystem(String directory)Initiera ett nytt FileSystem som endast får åtkomst till en lokal katalog.
createMemoryFileSystem()Skapa ett minnesbaserat filsystem som mappar läs/skriv‑operationerna till minnet.
createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)Skapa ett minnesbaserat filsystem som mappar läs/skriv‑operationerna till minnet.
createZipFileSystem(Stream stream)Skapa ett filsystem för att ge skrivskyddad åtkomst till en specificerad zip‑fil eller zip‑ström.
createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)Skapa ett filsystem för att ge skrivskyddad åtkomst till en specificerad zip‑fil eller zip‑ström.
createZipFileSystem(String fileName)Filsystem för att ge skrivskyddad åtkomst till en specificerad zip‑fil eller zip‑ström.
equals(Object arg0)
getClass()
hashCode()
notify()
notifyAll()
readFile(String fileName, IOConfig options)Skapa en ström för att läsa beroenden.
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)
writeFile(String fileName, IOConfig options)Skapa en ström för att skriva beroenden.

FileSystem()

public FileSystem()

close()

public void close()

Avsluta filsystemet och frigör dess resurser.

createDummyFileSystem()

public static FileSystem createDummyFileSystem()

Skapa ett dummy-filsystem, läs/skriv‑operationer är dummy‑operationer.

Returns: FileSystem - A dummy file system Example: The following code shows how to export file to memory, and ignore all dependent file generation.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var dfs = FileSystem.CreateDummyFileSystem();
     opt.setFileSystem(dfs);
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }

createLocalFileSystem(String directory)

public static FileSystem createLocalFileSystem(String directory)

Initiera ett nytt FileSystem som endast får åtkomst till en lokal katalog. All läs/skriv av filer på detta FileSystem‑instans kommer att mappas till den specificerade katalogen.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
katalogjava.lang.StringKatalogen i ditt fysiska filsystem som den virtuella rotkatalogen.

Returns: FileSystem - A new instance of file system to provide local file access

createMemoryFileSystem()

public static FileSystem createMemoryFileSystem()

Skapa ett minnesbaserat filsystem som mappar läs/skriv‑operationerna till minnet.

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

public static FileSystem createMemoryFileSystem(HashMap<String,MemoryStream> files)

Skapa ett minnesbaserat filsystem som mappar läs/skriv‑operationerna till minnet.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
filerjava.util.HashMap<java.lang.String,com.aspose.threed.MemoryStream>Detta låter dig läsa/skriva de virtuella filerna.

Returns: FileSystem - A memory-based file system Example: The following code shows how to export file to memory, includes the dependent file by using MemoryFileSystem.

//create a scene with material
     Scene scene = new Scene();
     scene.getRootNode().createChildNode(new Box()).setMaterial(new LambertMaterial());
     //create a save option and specify the file system, so the dependent file will be written to memory
     var opt = FileFormat.WAVEFRONTOBJ.createSaveOptions();
     var mfs = new HashMap<String, MemoryStream>();
     opt.setFileSystem(FileSystem.createMemoryFileSystem(mfs));
     //obj's material file name is associated with the obj's file name, so we need a explicit name.
     opt.setFileName("test.obj");
     try (var ms = new MemoryStream())
     {
         scene.save(ms, opt);
     }
     //the test.obj was written to variable ms, and we can also get the test.mtl file content by
     var materialFile = mfs.get("test.mtl");

createZipFileSystem(Stream stream)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream)

Skapa ett filsystem för att ge skrivskyddad åtkomst till en specificerad zip‑fil eller zip‑ström. Filsystemet kommer att avyttras efter öppna/spara‑operationen.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
streamStreamStrömmen för att komma åt zip‑filen

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

public static FileSystem createZipFileSystem(Stream stream, String baseDir)

Skapa ett filsystem för att ge skrivskyddad åtkomst till en specificerad zip‑fil eller zip‑ström. Filsystemet kommer att avyttras efter öppna/spara‑operationen.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
streamStreamStrömmen för att komma åt zip‑filen
baseDirjava.lang.StringBas‑katalogen i zip‑filen.

Returns: FileSystem - A zip file system

createZipFileSystem(String fileName)

public static FileSystem createZipFileSystem(String fileName)

Filsystem för att ge skrivskyddad åtkomst till en specificerad zip‑fil eller zip‑ström. Filsystemet kommer att avyttras efter öppna/spara‑operationen.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
fileNamejava.lang.StringFilnamn till zip‑filen.

Returns: FileSystem - A zip file system

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

readFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream readFile(String fileName, IOConfig options)

Skapa en ström för att läsa beroenden.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
fileNamejava.lang.StringFilens namn att öppna för läsning
optionsIOConfigSpara eller ladda alternativ

Returns: Stream - Stream for reading the file.

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0long
arg1int

writeFile(String fileName, IOConfig options)

public abstract Stream writeFile(String fileName, IOConfig options)

Skapa en ström för att skriva beroenden.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
fileNamejava.lang.StringFilens namn att öppna för skrivning
optionsIOConfigSpara eller ladda alternativ

Returns: Stream - Stream for writing the file