ITextureUnit
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public interface ITextureUnit extends Closeable
ITextureUnit represents a texture in the memory that shared between GPU and CPU and can be sampled by the shader, where the Texture only represents a reference to an external file. More details can be found https://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit
Metoder
| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| getDepth() | Hämtar höjden på denna textur, för icke-3D-textur är den alltid 1. |
| getHeight() | Hämtar höjden på denna textur. |
| getMagnification() | Hämtar filtreringsläget för förstoring. |
| getMinification() | Hämtar filtreringsläget för förminskning. |
| getMipmap() | Hämtar filtreringsläget för mipmap. |
| getScale() | Hämtar skalan för UV-koordinaten. |
| getScroll() | Hämtar rullningen för UV-koordinaten. |
| getType() | Hämtar typen av denna texturenhet. |
| getUWrap() | Hämtar omslagsläget för texturens U-koordinat. |
| getVWrap() | Hämtar omslagsläget för texturens V-koordinat. |
| getWWrap() | Hämtar omslagsläget för texturens W-koordinat. |
| getWidth() | Hämtar bredden på denna textur. |
| setMagnification(TextureFilter value) | Ställer in filtreringsläget för förstoring. |
| setMinification(TextureFilter value) | Ställer in filtreringsläget för förminskning. |
| setMipmap(TextureFilter value) | Ställer in filtreringsläget för mipmap. |
| setScale(Vector2 value) | Ställer in skalan för UV-koordinaten. |
| setScroll(Vector2 value) | Ställer in rullningen för UV-koordinaten. |
| setUWrap(WrapMode value) | Ställer in omslagsläget för texturens U-koordinat. |
| setVWrap(WrapMode value) | Ställer in omslagsläget för texturens V-koordinat. |
| setWWrap(WrapMode value) | Ställer in omslagsläget för texturens W-koordinat. |
getDepth()
public abstract int getDepth()
Hämtar höjden på denna textur, för icke-3D-textur är den alltid 1.
Returns: int - höjden på denna textur, för icke-3D-textur är den alltid 1.
getHeight()
public abstract int getHeight()
Hämtar höjden på denna textur.
Returns: int - höjden på denna textur.
getMagnification()
public abstract TextureFilter getMagnification()
Hämtar filtreringsläget för förstoring.
Returns: TextureFilter - the filter mode for magnification.
getMinification()
public abstract TextureFilter getMinification()
Hämtar filtreringsläget för förminskning.
Returns: TextureFilter - the filter mode for minification.
getMipmap()
public abstract TextureFilter getMipmap()
Hämtar filtreringsläget för mipmap.
Returns: TextureFilter - the filter mode for mipmap.
getScale()
public abstract Vector2 getScale()
Hämtar skalan för UV-koordinaten.
Returns: Vector2 - the scale of the UV coordinate.
getScroll()
public abstract Vector2 getScroll()
Hämtar rullningen för UV-koordinaten.
Returns: Vector2 - the scroll of the UV coordinate.
getType()
public abstract TextureType getType()
Hämtar typen av denna texturenhet.
Returns: TextureType - the type of this texture unit.
getUWrap()
public abstract WrapMode getUWrap()
Hämtar omslagsläget för texturens U-koordinat.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s U coordinate.
getVWrap()
public abstract WrapMode getVWrap()
Hämtar omslagsläget för texturens V-koordinat.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s V coordinate.
getWWrap()
public abstract WrapMode getWWrap()
Hämtar omslagsläget för texturens W-koordinat.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s W coordinate.
getWidth()
public abstract int getWidth()
Hämtar bredden på denna textur.
Returns: int - bredden på denna textur.
setMagnification(TextureFilter value)
public abstract void setMagnification(TextureFilter value)
Ställer in filtreringsläget för förstoring.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nytt värde |
setMinification(TextureFilter value)
public abstract void setMinification(TextureFilter value)
Ställer in filtreringsläget för förminskning.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nytt värde |
setMipmap(TextureFilter value)
public abstract void setMipmap(TextureFilter value)
Ställer in filtreringsläget för mipmap.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Nytt värde |
setScale(Vector2 value)
public abstract void setScale(Vector2 value)
Ställer in skalan för UV-koordinaten.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nytt värde |
setScroll(Vector2 value)
public abstract void setScroll(Vector2 value)
Ställer in rullningen för UV-koordinaten.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Nytt värde |
setUWrap(WrapMode value)
public abstract void setUWrap(WrapMode value)
Ställer in omslagsläget för texturens U-koordinat.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nytt värde |
setVWrap(WrapMode value)
public abstract void setVWrap(WrapMode value)
Ställer in omslagsläget för texturens V-koordinat.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nytt värde |
setWWrap(WrapMode value)
public abstract void setWWrap(WrapMode value)
Ställer in omslagsläget för texturens W-koordinat.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Nytt värde |