NurbsSurface
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Geometry
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible
public class NurbsSurface extends Geometry implements IMeshConvertible
NurbsSurface is a surface represented by NURBS(Non-uniform rational basis spline), A NurbsSurface is defined by two NurbsDirectiongetU and getV. The w component in control point is used as control point’s weight whatever the direction’s type is a CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL or CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
Konstruktörer
| Konstruktor | Beskrivning |
|---|---|
| NurbsSurface() | Initierar en ny instans av klassen NurbsSurface. |
| NurbsSurface(String name) | Initierar en ny instans av klassen NurbsSurface. |
Metoder
| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| Hämtar alla deformers med angivna deformer-typer | |
| addElement(VertexElement element) | Lägger till ett befintligt vertex-element till aktuell geometri |
| createElement(VertexElementType type) | Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin. |
| createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping) | Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp. |
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Hittar egenskapen. |
| getBoundingBox() | Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem. |
| getCastShadows() | Hämtar om denna geometri kan kasta skugga |
| getClass() | |
| getControlPoints() | Hämtar alla kontrollpunkter |
| getDeformers() | Hämtar alla deformatorer som är associerade med denna geometri. |
| getElement(VertexElementType type) | Hämtar ett vertex‑element med angiven typ |
| getEntityRendererKey() | Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren |
| getExcluded() | Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export. |
| getName() | Hämtar namnet. |
| getParentNode() | Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder. |
| getParentNodes() | Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering |
| getProperties() | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
| getProperty(String property) | Hämta värdet för angiven egenskap |
| getReceiveShadows() | Hämtar om denna geometri kan ta emot skugga. |
| getScene() | Hämtar scenen som detta objekt tillhör |
| getU() | Hämtar NURBS-ytans U-riktning |
| getV() | Hämtar NURBS-ytans V-riktning |
| getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping) | Hämtar en VertexElementUV-instans med given texturkartläggningstyp |
| getVertexElements() | Hämtar alla vertex‑element |
| getVisible() | Hämtar om geometrin är synlig |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
| removeProperty(String property) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn |
| setCastShadows(boolean value) | Ställer in om denna geometri kan kasta skugga |
| setExcluded(boolean value) | Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export. |
| setName(String value) | Ställer in namnet. |
| setParentNode(Node value) | Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder. |
| setProperty(String property, Object value) | Ställer in värdet för angiven egenskap |
| setReceiveShadows(boolean value) | Ställer in om denna geometri kan ta emot skugga. |
| setVisible(boolean value) | Ställer in om geometrin är synlig |
| toMesh() | Konvertera NURBS-ytan till meshen |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
NurbsSurface()
public NurbsSurface()
Initierar en ny instans av klassen NurbsSurface.
NurbsSurface(String name)
public NurbsSurface(String name)
Initierar en ny instans av klassen NurbsSurface.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| namn | java.lang.String | Namn. |
getDeformers2()
public Collection<T> <T>getDeformers2()
Hämtar alla deformers med angivna deformer-typer
Returns:
java.util.Collection
addElement(VertexElement element)
public void addElement(VertexElement element)
Lägger till ett befintligt vertex-element till aktuell geometri
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| element | VertexElement | Vertex-elementet att lägga till |
createElement(VertexElementType type)
public VertexElement createElement(VertexElementType type)
Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-elementtyp |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-elementtyp |
| mappingMode | MappingMode | Standardkartläggningsläge |
| referenceMode | ReferenceMode | Standardreferensläge |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElementUV(TextureMapping uvMapping)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)
Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Vilken typ av texturkartläggning som ska skapas |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Vilken typ av texturkartläggning som ska skapas |
| mappingMode | MappingMode | Standardkartläggningsläge |
| referenceMode | ReferenceMode | Standardreferensläge |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Hittar egenskapen. Den kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad med dess namn)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Egenskapsnamn. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Hämtar om denna geometri kan kasta skugga
Returns: boolean - om denna geometri kan kasta skugga
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getControlPoints()
public List<Vector4> getControlPoints()
Hämtar alla kontrollpunkter
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - alla kontrollpunkter
getDeformers()
public List<Deformer> getDeformers()
Hämtar alla deformatorer som är associerade med denna geometri.
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - alla deformatorer som är associerade med denna geometri.
getElement(VertexElementType type)
public VertexElement getElement(VertexElementType type)
Hämtar ett vertex‑element med angiven typ
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | vilken vertex-elementtyp att hitta |
Returns: VertexElement - VertexElement instance if found, otherwise null will be returned.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export.
Returns: boolean - om denna enhet ska exkluderas vid export.
getName()
public String getName()
Hämtar namnet.
Returns: java.lang.String - namnet.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alla föräldranoder, en entitet kan fästas på flera föräldranoder för geometriinstansering
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Hämtar samlingen av alla egenskaper.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Hämta värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
Returns: java.lang.Object - Värdet på den hittade egenskapen
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
Hämtar om denna geometri kan ta emot skugga.
Returns: boolean - huruvida denna geometri kan ta emot skugga.
getScene()
public Scene getScene()
Hämtar scenen som detta objekt tillhör
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getU()
public NurbsDirection getU()
Hämtar NURBS-ytans U-riktning
Returns: NurbsDirection - the NURBS surface’s U direction
getV()
public NurbsDirection getV()
Hämtar NURBS-ytans V-riktning
Returns: NurbsDirection - the NURBS surface’s V direction
getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
Hämtar en VertexElementUV-instans med given texturkartläggningstyp
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping |
Returns: VertexElementUV - VertexElementUV with the texture mapping type
getVertexElements()
public List<VertexElement> getVertexElements()
Hämtar alla vertex‑element
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - alla vertex-element
getVisible()
public boolean getVisible()
Hämtar om geometrin är synlig
Returns: boolean - om geometrin är synlig
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Tar bort en dynamisk egenskap.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Property | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Ställer in om denna geometri kan kasta skugga
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
setName(String value)
public void setName(String value)
Ställer in namnet.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | java.lang.String | Nytt värde |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | Node | Nytt värde |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Ställer in värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
| värde | java.lang.Object | Värdet på egenskapen |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
Ställer in om denna geometri kan ta emot skugga.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
setVisible(boolean value)
public void setVisible(boolean value)
Ställer in om geometrin är synlig
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
toMesh()
public Mesh toMesh()
Konvertera NURBS-ytan till meshen
Returns: Mesh
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |