Pose
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject
public class Pose extends A3DObject
Pose används för att lagra transformationsmatrisen när geometrin är skinnad. Pose är en samling av BonePose; varje BonePose sparar den konkreta transformationsinformationen för ben-noden.
Konstruktörer
| Konstruktor | Beskrivning |
|---|---|
| Pose(String name) | Initierar en ny instans av klassen Pose. |
| Pose() | Initierar en ny instans av klassen Pose. |
Metoder
| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| addBonePose(Node node, Matrix4 matrix) | Sparar pose-transformationens matris för den angivna ben-noden. |
| addBonePose(Node node, Matrix4 matrix, boolean localMatrix) | Sparar pose-transformationens matris för den angivna ben-noden. |
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Hittar egenskapen. |
| getBonePoses() | Hämtar alla BonePose. |
| getClass() | |
| getName() | Hämtar namnet. |
| getPoseType() | Hämtar typen av pose. |
| getProperties() | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
| getProperty(String property) | Hämta värdet för angiven egenskap |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
| removeProperty(String property) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn |
| setName(String value) | Ställer in namnet. |
| setPoseType(PoseType value) | Ställer in typen av pose. |
| setProperty(String property, Object value) | Ställer in värdet för angiven egenskap |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Pose(String name)
public Pose(String name)
Initierar en ny instans av klassen Pose.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| namn | java.lang.String | Namn |
Pose()
public Pose()
Initierar en ny instans av klassen Pose.
addBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
public void addBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
Sparar posetransformationsmatris för den angivna benknuten. Global transformationsmatris antas.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| node | Node | Benknut. |
| matrix | Matrix4 | Transformationsmatris. |
addBonePose(Node node, Matrix4 matrix, boolean localMatrix)
public void addBonePose(Node node, Matrix4 matrix, boolean localMatrix)
Sparar pose-transformationens matris för den angivna ben-noden.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| node | Node | Benknut. |
| matrix | Matrix4 | Transformationsmatris. |
localMatrix | boolean | Om den är inställd på true betyder det att använda lokal matris, annars betyder det global matris. |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Hittar egenskapen. Den kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad med dess namn)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Egenskapsnamn. |
Returns: Property - The property.
getBonePoses()
public List<BonePose> getBonePoses()
Hämtar alla BonePose.
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.BonePose> - alla BonePose.
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getName()
public String getName()
Hämtar namnet.
Returns: java.lang.String - namnet.
getPoseType()
public PoseType getPoseType()
Hämtar typen av pose.
Returns: PoseType - the type of the pose.
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Hämtar samlingen av alla egenskaper.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Hämta värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
Returns: java.lang.Object - Värdet på den hittade egenskapen
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Tar bort en dynamisk egenskap.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Property | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
setName(String value)
public void setName(String value)
Ställer in namnet.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | java.lang.String | Nytt värde |
setPoseType(PoseType value)
public void setPoseType(PoseType value)
Ställer in typen av pose.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | PoseType | Nytt värde |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Ställer in värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
| värde | java.lang.Object | Värdet på egenskapen |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |