Shape
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Geometry
public class Shape extends Geometry
Formen beskriver deformationen på en uppsättning kontrollpunkter, vilket liknar cluster-deformern i Maya. Till exempel kan vi lägga till en form till en skapad geometri. Formen och geometrin har samma topologiska information men olika positioner för kontrollpunkterna. Med varierande mängder påverkan utför geometrin en deformationseffekt.
Konstruktörer
| Konstruktor | Beskrivning |
|---|---|
| Shape() | Initierar en ny instans av klassen Shape. |
| Shape(String name) | Initierar en ny instans av klassen Shape. |
Metoder
| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| Hämtar alla deformers med angivna deformer-typer | |
| addElement(VertexElement element) | Lägger till ett befintligt vertex-element till aktuell geometri |
| createElement(VertexElementType type) | Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin. |
| createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping) | Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp. |
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Hittar egenskapen. |
| fromControlPoints(Vector3[] controlPoints) | Skapa en form med angivna kontrollpunkter med standardindex. |
| getBoundingBox() | Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem. |
| getCastShadows() | Hämtar om denna geometri kan kasta skugga |
| getClass() | |
| getControlPoints() | Hämtar alla kontrollpunkter |
| getDeformers() | Hämtar alla deformatorer som är associerade med denna geometri. |
| getElement(VertexElementType type) | Hämtar ett vertex‑element med angiven typ |
| getEntityRendererKey() | Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren |
| getExcluded() | Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export. |
| getIndices() | Hämtar indexen. |
| getName() | Hämtar namnet. |
| getParentNode() | Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder. |
| getParentNodes() | Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering |
| getProperties() | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
| getProperty(String property) | Hämta värdet för angiven egenskap |
| getReceiveShadows() | Hämtar om denna geometri kan ta emot skugga. |
| getScene() | Hämtar scenen som detta objekt tillhör |
| getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping) | Hämtar en VertexElementUV-instans med given texturkartläggningstyp |
| getVertexElements() | Hämtar alla vertex‑element |
| getVisible() | Hämtar om geometrin är synlig |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
| removeProperty(String property) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn |
| setCastShadows(boolean value) | Ställer in om denna geometri kan kasta skugga |
| setExcluded(boolean value) | Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export. |
| setName(String value) | Ställer in namnet. |
| setParentNode(Node value) | Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder. |
| setProperty(String property, Object value) | Ställer in värdet för angiven egenskap |
| setReceiveShadows(boolean value) | Ställer in om denna geometri kan ta emot skugga. |
| setVisible(boolean value) | Ställer in om geometrin är synlig |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Shape()
public Shape()
Initierar en ny instans av klassen Shape.
Shape(String name)
public Shape(String name)
Initierar en ny instans av klassen Shape.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| namn | java.lang.String | Namn |
getDeformers2()
public Collection<T> <T>getDeformers2()
Hämtar alla deformers med angivna deformer-typer
Returns:
java.util.Collection
addElement(VertexElement element)
public void addElement(VertexElement element)
Lägger till ett befintligt vertex-element till aktuell geometri
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| element | VertexElement | Vertex-elementet att lägga till |
createElement(VertexElementType type)
public VertexElement createElement(VertexElementType type)
Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-elementtyp |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Skapar ett vertex-element med angiven typ och lägger till det i geometrin.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-elementtyp |
| mappingMode | MappingMode | Standardkartläggningsläge |
| referenceMode | ReferenceMode | Standardreferensläge |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElementUV(TextureMapping uvMapping)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)
Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Vilken typ av texturkartläggning som ska skapas |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Skapar en VertexElementUV med given texturkartläggningstyp.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Vilken typ av texturkartläggning som ska skapas |
| mappingMode | MappingMode | Standardkartläggningsläge |
| referenceMode | ReferenceMode | Standardreferensläge |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Hittar egenskapen. Den kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad med dess namn)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Egenskapsnamn. |
Returns: Property - The property.
fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)
public static Shape fromControlPoints(Vector3[] controlPoints)
Skapa en form med angivna kontrollpunkter med standardindex.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| controlPoints | Vector3[] |
Returns: Shape
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Hämtar om denna geometri kan kasta skugga
Returns: boolean - om denna geometri kan kasta skugga
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getControlPoints()
public List<Vector4> getControlPoints()
Hämtar alla kontrollpunkter
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - alla kontrollpunkter
getDeformers()
public List<Deformer> getDeformers()
Hämtar alla deformatorer som är associerade med denna geometri.
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - alla deformatorer som är associerade med denna geometri.
getElement(VertexElementType type)
public VertexElement getElement(VertexElementType type)
Hämtar ett vertex‑element med angiven typ
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | vilken vertex-elementtyp att hitta |
Returns: VertexElement - VertexElement instance if found, otherwise null will be returned.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export.
Returns: boolean - om denna enhet ska exkluderas vid export.
getIndices()
public List<Integer> getIndices()
Hämtar indexen.
Returns: java.util.List<java.lang.Integer> - indexen.
getName()
public String getName()
Hämtar namnet.
Returns: java.lang.String - namnet.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alla föräldranoder, en entitet kan fästas på flera föräldranoder för geometriinstansering
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Hämtar samlingen av alla egenskaper.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Hämta värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
Returns: java.lang.Object - Värdet på den hittade egenskapen
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
Hämtar om denna geometri kan ta emot skugga.
Returns: boolean - huruvida denna geometri kan ta emot skugga.
getScene()
public Scene getScene()
Hämtar scenen som detta objekt tillhör
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
Hämtar en VertexElementUV-instans med given texturkartläggningstyp
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping |
Returns: VertexElementUV - VertexElementUV with the texture mapping type
getVertexElements()
public List<VertexElement> getVertexElements()
Hämtar alla vertex‑element
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - alla vertex-element
getVisible()
public boolean getVisible()
Hämtar om geometrin är synlig
Returns: boolean - om geometrin är synlig
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Tar bort en dynamisk egenskap.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Property | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Ställer in om denna geometri kan kasta skugga
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
setName(String value)
public void setName(String value)
Ställer in namnet.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | java.lang.String | Nytt värde |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| value | Node | Nytt värde |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Ställer in värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
| värde | java.lang.Object | Värdet på egenskapen |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
Ställer in om denna geometri kan ta emot skugga.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
setVisible(boolean value)
public void setVisible(boolean value)
Ställer in om geometrin är synlig
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | boolean | Nytt värde |
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |