Text

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile

public class Text extends Profile

Textprofil, den här profilen beskriver konturer med hjälp av teckensnitt och text. Exempel: Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

Konstruktörer

KonstruktorBeskrivning
Text()

Metoder

MetodBeskrivning
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Hittar egenskapen.
getBoundingBox()Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem.
getClass()
getContent()Innehållet i texten
getEntityRendererKey()Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren
getExcluded()Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export.
getFont()Teckensnittet för texten.
getFontSize()Teckensnittsstorleksskala.
getName()Hämtar namnet.
getParentNode()Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
getParentNodes()Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering
getProperties()Hämtar samlingen av alla egenskaper.
getProperty(String property)Hämta värdet för angiven egenskap
getScene()Hämtar scenen som detta objekt tillhör
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Tar bort en dynamisk egenskap.
removeProperty(String property)Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn
setContent(String value)Innehållet i texten
setExcluded(boolean value)Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export.
setFont(FontFile value)Teckensnittet för texten.
setFontSize(float value)Teckensnittsstorleksskala.
setName(String value)Ställer in namnet.
setParentNode(Node value)Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
setProperty(String property, Object value)Ställer in värdet för angiven egenskap
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Text()

public Text()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Hittar egenskapen. Den kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad med dess namn)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
propertyNamejava.lang.StringEgenskapsnamn.

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getContent()

public String getContent()

Innehållet i texten

Returns: java.lang.String - Innehållet i texten Exempel: Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren

Returns: EntityRendererKey

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export.

Returns: boolean - om denna enhet ska exkluderas vid export.

getFont()

public FontFile getFont()

Teckensnittet för texten.

Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getFontSize()

public float getFontSize()

Teckensnittsstorleksskala.

Returns: float - Teckensnittsstorleksskala. Exempel: Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getName()

public String getName()

Hämtar namnet.

Returns: java.lang.String - namnet.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alla föräldranoder, en entitet kan fästas på flera föräldranoder för geometriinstansering

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Hämtar samlingen av alla egenskaper.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Hämta värdet för angiven egenskap

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
egenskapjava.lang.StringEgenskapsnamn

Returns: java.lang.Object - Värdet på den hittade egenskapen

getScene()

public Scene getScene()

Hämtar scenen som detta objekt tillhör

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Tar bort en dynamisk egenskap.

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
propertyPropertyVilken egenskap som ska tas bort

Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
egenskapjava.lang.StringVilken egenskap som ska tas bort

Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt

setContent(String value)

public void setContent(String value)

Innehållet i texten

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
värdejava.lang.String
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");
``` |

### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}

public void setExcluded(boolean value)



Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| värde | boolean | Nytt värde |

### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}

public void setFont(FontFile value)



Teckensnittet för texten.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
|  | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nytt värde **Exempel:** Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil. |

var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);


### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}

public void setFontSize(float value)



Teckensnittsstorleksskala.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
|  | värde | float | Nytt värde **Exempel:** Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil. |

var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);


### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}

public void setName(String value)



Ställer in namnet.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| värde | java.lang.String | Nytt värde |

### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}

public void setParentNode(Node value)



Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nytt värde |

### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}

public void setProperty(String property, Object value)



Ställer in värdet för angiven egenskap

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
| värde | java.lang.Object | Värdet på egenskapen |

### toString() {#toString--}

public String toString()





**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |