Text
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Textprofil, den här profilen beskriver konturer med hjälp av teckensnitt och text. Exempel: Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Konstruktörer
| Konstruktor | Beskrivning |
|---|---|
| Text() |
Metoder
| Metod | Beskrivning |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Hittar egenskapen. |
| getBoundingBox() | Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem. |
| getClass() | |
| getContent() | Innehållet i texten |
| getEntityRendererKey() | Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren |
| getExcluded() | Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export. |
| getFont() | Teckensnittet för texten. |
| getFontSize() | Teckensnittsstorleksskala. |
| getName() | Hämtar namnet. |
| getParentNode() | Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder. |
| getParentNodes() | Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering |
| getProperties() | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
| getProperty(String property) | Hämta värdet för angiven egenskap |
| getScene() | Hämtar scenen som detta objekt tillhör |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
| removeProperty(String property) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn |
| setContent(String value) | Innehållet i texten |
| setExcluded(boolean value) | Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export. |
| setFont(FontFile value) | Teckensnittet för texten. |
| setFontSize(float value) | Teckensnittsstorleksskala. |
| setName(String value) | Ställer in namnet. |
| setParentNode(Node value) | Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder. |
| setProperty(String property, Object value) | Ställer in värdet för angiven egenskap |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Hittar egenskapen. Den kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller en inbyggd egenskap (Identifierad med dess namn)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Egenskapsnamn. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Hämtar den omgivande lådan för den aktuella enheten i dess objektrumskoordinatsystem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Innehållet i texten
Returns: java.lang.String - Innehållet i texten Exempel: Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Hämtar nyckeln för enhetens renderare som är registrerad i renderaren
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Hämtar om denna enhet ska exkluderas vid export.
Returns: boolean - om denna enhet ska exkluderas vid export.
getFont()
public FontFile getFont()
Teckensnittet för texten.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Teckensnittsstorleksskala.
Returns: float - Teckensnittsstorleksskala. Exempel: Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Hämtar namnet.
Returns: java.lang.String - namnet.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Hämtar den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Hämtar alla föräldranoder, en enhet kan fästas vid flera föräldranoder för geometrisk instansering
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alla föräldranoder, en entitet kan fästas på flera föräldranoder för geometriinstansering
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Hämtar samlingen av alla egenskaper.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Hämta värdet för angiven egenskap
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
Returns: java.lang.Object - Värdet på den hittade egenskapen
getScene()
public Scene getScene()
Hämtar scenen som detta objekt tillhör
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Tar bort en dynamisk egenskap.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| property | Property | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Ta bort den angivna egenskapen identifierad med namn
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| egenskap | java.lang.String | Vilken egenskap som ska tas bort |
Returns: boolean - true om egenskapen har tagits bort framgångsrikt
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Innehållet i texten
Parameters:
| Parameter | Typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| värde | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Ställer in om denna enhet ska exkluderas vid export.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| värde | boolean | Nytt värde |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Teckensnittet för texten.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Nytt värde **Exempel:** Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Teckensnittsstorleksskala.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| | värde | float | Nytt värde **Exempel:** Följande kod visar hur man skapar ett 3D-nät från text med en angiven teckensnittsfil. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Ställer in namnet.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| värde | java.lang.String | Nytt värde |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Ställer in den första föräldranoden, om den första föräldranoden sätts, kommer denna enhet att frikopplas från andra föräldranoder.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Nytt värde |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Ställer in värdet för angiven egenskap
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| egenskap | java.lang.String | Egenskapsnamn |
| värde | java.lang.Object | Värdet på egenskapen |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beskrivning |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |