TextureSlot

Inheritance: java.lang.Object

public class TextureSlot

Texturplats i Material, kan enumereras via materialinstansen. Example:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     for(var slot : mat)
     {
         System.out.printf("Texture slot %s = %s", slot.getSlotName(), slot.getTexture());
     }

Metoder

MetodBeskrivning
equals(Object arg0)
getClass()
getSlotName()Slotnamnet som anger var denna textur kommer att bindas till.
getTexture()Texturen som kommer att bindas till materialet.
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getSlotName()

public String getSlotName()

Slotnamnet som anger var denna textur kommer att bindas till.

Returns: java.lang.String - Slotnamnet som anger var denna textur kommer att bindas till.

getTexture()

public TextureBase getTexture()

Texturen som kommer att bindas till materialet.

Returns: TextureBase - The texture that will be bounded to the material.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypBeskrivning
arg0long
arg1int