Aspose.ThreeD.Animation
Innehåll
[
Dölj
]Animeringsnamnutrymmet i Aspose.3D, alla animationsrelaterade klasser definieras i detta namnutrymme
Klasser
Klass | Beskrivning |
---|---|
AnimationChannel | En kanal mappar egenskapens komponentfält till en uppsättning nyckelbildrutesekvenser |
AnimationClip | Animationsklippet är en samling animationer. Scenen kan ha ett eller flera animationsklipp. |
AnimationNode | Aspose.3D:s stöder animationshierarki, varje animation kan vara sammansatt av flera animationer och animationens nyckelbildsdefinition. AnimationNode definierar transformationen av ett egenskapsvärde över tid, till exempel kan animationsnod användas för att styra en nods transformation eller annatA3DObject objektets numeriska egenskaper. |
BindPoint | ABindPoint skapas vanligtvis på ett objekts egenskap, vissa egenskapstyper innehåller flera komponentfält (som ett Vector3-fält), BindPoint kommer att generera kanal för varje komponentfält och kopplar fältet till en eller flera nyckelbildrutesekvensinstans(er) genom kanalerna. |
Extrapolation | Extrapolering definierar hur man gör när det samplade värdet ligger utanför det intervall som definieras av den första och sista nyckelbildrutan. |
KeyFrame | En nyckelram definieras huvudsakligen av en tid och ett värde, för vissa interpolationstyper används tangent/spänning/bias/kontinuitet också för att beräkna det slutliga samplade värdet. Samplade värden i en icke-nyckelbilds tidsposition interpoleras efter nyckelbildrutor mellan föregående och nästa nyckelbildruta Värdet före/efter den första/sista nyckelbildrutan beräknas avExtrapolation class. |
KeyframeSequence | Sekvensen av nyckelbildrutor, den beskriver transformationen av ett samplat värde över tiden. |
Uppräkning
Uppräkning | Beskrivning |
---|---|
ExtrapolationType | Extrapolationstyp. |
Interpolation | Nyckelramens interpolationstyp. |
StepMode | Interpolationsstegsläge. |
WeightedMode | Viktat läge. |