BindPoint BindPoint class ABindPoint
skapas vanligtvis på ett objekts egenskap, vissa egenskapstyper innehåller flera komponentfält (som ett Vector3-fält), BindPoint
kommer att generera kanal för varje komponentfält och kopplar fältet till en eller flera nyckelbildrutesekvensinstans(er) genom kanalerna.
Copy public class BindPoint : A3DObject
Konstruktörer Egenskaper namn Beskrivning ChannelsCount { get; }Hämtar det totala antalet egenskapskanaler som definierats i denna animeringskurvmappning. Item { get; }virtual Name { get; set; } Hämtar eller ställer in namnet. Properties { get; }Hämtar samlingen av alla egenskaper. Property { get; }Hämtar egenskapen som är kopplad till CurveMapping
Metoder namn Beskrivning AddChannel (string, object)Lägger till den angivna kanalegenskapen. AddChannel (string, Type, object)Lägger till den angivna kanalegenskapen. AddChannel<T> (string, T)BindKeyframeSequence (string, KeyframeSequence)Bind nyckelbildsekvensen till specificerad kanal CreateKeyframeSequence (string)Skapar en ny kurva och ansluter den till den första kanalen i kurvavbildningen FindProperty (string)Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) GetChannel (string)Får kanal med förnamn GetKeyframeSequence (string)Hämtar den första nyckelbildsekvensen i angiven kanal GetKeyframeSequences (string)Hämtar alla nyckelbildsekvenser i specificerad kanal GetProperty (string)Få värdet av specificerad egenskap RemoveProperty (Property)Tar bort en dynamisk egenskap. RemoveProperty (string)Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name ResetChannels ()Tömmer egenskapskanalerna för denna animeringskurvmappning. SetProperty (string, object)Anger värdet för specificerad egenskap override ToString () Formaterar objekt till string
Se även