MorphTargetDeformer
MorphTargetDeformer tillhandahåller animering per vertex. MorphTargetDeformer organiserar alla mål viaMorphTargetChannel
, kan varje kanal organisera flera mål. En vanlig användning av morph target deformer är att applicera ansiktsuttryck på en karaktär. Mer information finns på https://en.wikipedia.org/wiki/Morph_target_animation
public class MorphTargetDeformer : Deformer
Konstruktörer
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|
Channels { get; } | Får alla kanaler som finns i denna deformer |
Item { get; set; } | |
virtual Name { get; set; } | Hämtar eller ställer in namnet. |
Owner { get; } | Får geometrin som äger denna deformer |
Properties { get; } | Hämtar samlingen av alla egenskaper. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|
FindProperty(string) | Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) |
GetProperty(string) | Få värdet av specificerad egenskap |
RemoveProperty(Property) | Tar bort en dynamisk egenskap. |
RemoveProperty(string) | Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name |
SetProperty(string, object) | Anger värdet för specificerad egenskap |
Se även