CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

Skapar en ny polygon med alla hörn definierade iindices . För att skapa polygon vertex för vertex, användPolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
ParameterTypBeskrivning
indicesInt32[]Array av polygonindex, varje index pekar på en kontrollpunkt som bildar polygonen.
offsetInt32Förskjutningen av det första polygonindexet
lengthInt32Längden på indexen

Exempel

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Se även


CreatePolygon(int[])

Skapar en ny polygon med alla hörn definierade iindices . För att skapa polygon vertex för vertex, användPolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices)
ParameterTypBeskrivning
indicesInt32[]Array av polygonindex, varje index pekar på en kontrollpunkt som bildar polygonen.

Exempel

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Se även


CreatePolygon(int, int, int, int)

Skapa en polygon med 4 hörn(quad)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
ParameterTypBeskrivning
v1Int32Index för den första vertexen
v2Int32Index för det andra hörnet
v3Int32Index för den tredje vertexen
v4Int32Index för den fjärde vertexen

Se även


CreatePolygon(int, int, int)

Skapa en polygon med 3 hörn(triangel)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
ParameterTypBeskrivning
v1Int32Index för den första vertexen
v2Int32Index för det andra hörnet
v3Int32Index för den tredje vertexen

Se även