Pyramid Pyramid class Parameteriserad pyramid.
Copy public class Pyramid : Primitive
Konstruktörer namn Beskrivning Pyramid ()Konstruera en ny pyramidinstans med standard bottenarea(10, 10) och standardhöjd(5) Pyramid (double, double, double)Konstruera en ny pyramidinstans med specificerad bottenarea Pyramid (double, double, double, double, double)Konstruera en ny pyramidinstans med specificerad bottenyta och topparea och höjd. Pyramid (string, double, double, double, double, double)Konstruera en ny pyramidinstans med specificerad bottenyta och topparea och höjd.
Egenskaper namn Beskrivning BottomArea { get; set; }Area av bottenlocket BottomOffset { get; set; }Offset för nedre hörn CastShadows { get; set; }Hämtar eller ställer in om denna geometri kan kasta skugga Excluded { get; set; }Hämtar eller ställer in om den här entiteten ska exkluderas under export. Height { get; set; }Pyramidens höjd virtual Name { get; set; } Hämtar eller ställer in namnet. ParentNode { get; set; }Hämtar eller ställer in den första överordnade noden, om den första överordnade noden ställs in, kommer denna enhet att frikopplas från andra överordnade noder. ParentNodes { get; }Hämtar alla överordnade noder, en enhet kan kopplas till flera överordnade noder för geometriinstansering Properties { get; }Hämtar samlingen av alla egenskaper. ReceiveShadows { get; set; }Hämtar eller ställer in om denna geometri kan ta emot skugga. Scene { get; }Hämtar scenen som detta objekt tillhör TopArea { get; set; }Område av den övre cap
Metoder namn Beskrivning FindProperty (string)Hittar egenskapen. Det kan vara en dynamisk egenskap (Skapad av CreateDynamicProperty/SetProperty) eller inbyggd egenskap (identifierad med dess namn) GetBoundingBox ()Hämtar begränsningsrutan för nuvarande entitet i dess objektrymds koordinatsystem. virtual GetEntityRendererKey () Hämtar nyckeln till entitetsrenderaren registrerad i renderaren GetProperty (string)Få värdet av specificerad egenskap RemoveProperty (Property)Tar bort en dynamisk egenskap. RemoveProperty (string)Ta bort den angivna egenskapen identifierad av name SetProperty (string, object)Anger värdet för specificerad egenskap override ToMesh () Konvertera aktuellt objekt till mesh
Se även