ObjSaveOptions
Innehåll
[
Dölj
]ObjSaveOptions class
Spara alternativ för wavefront obj file
public class ObjSaveOptions : SaveOptions
Konstruktörer
| namn | Beskrivning |
|---|---|
| ObjSaveOptions() | Konstruktör avObjSaveOptions |
Egenskaper
| namn | Beskrivning |
|---|---|
| EnableMaterials { get; set; } | Hämtar eller ställer in om import/export av material för varje object |
| Encoding { get; set; } | Hämtar eller ställer in standardkodningen för textbaserade filer. Standardvärdet är null vilket betyder att importören/exportören kommer att bestämma vilken kodning som ska användas. |
| FileFormat { get; } | Hämtar filformatet som anges i det aktuella alternativet Spara/Ladda. |
| FileName { get; set; } | Filnamnet på den exporterande/importerande scenen. Detta är valfritt, men användbart när man serialiserar externa tillgångar som OBJ:s material. |
| FileSystem { get; set; } | Tillåt användaren att hantera hur de externa beroenden ska hanteras under laddning/spara. |
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | Hämtar eller ställer in om vändningskoordinatsystem för kontrollpunkter/normalt under import/export. |
| LookupPaths { get; set; } | Vissa filer som OBJ beror på extern fil, sökvägarna gör det möjligt för Aspose.3D att leta efter extern fil att ladda. |
| PointCloud { get; set; } | Får eller ställer in flaggan om exportören ska exportera scenen som punktmoln (utan topologisk struktur), standardvärdet är false |
| SerializeW { get; set; } | Hämtar eller ställer in om serialisera W-komponent i modellens vertexposition. |
| Verbose { get; set; } | Hämtar eller ställer in om generera kommentarer för varje avsnitt |
Se även
- class SaveOptions
- namnutrymme Aspose.ThreeD.Formats
- hopsättning Aspose.3D