CreateTextureUnit

CreateTextureUnit(TextureType)

Skapa en strukturenhet som kan nås av shader.

public abstract ITextureUnit CreateTextureUnit(TextureType textureType)
ParameterTypBeskrivning
textureTypeTextureTypeTyp av konsistens

Se även


CreateTextureUnit()

Skapa en 2D-strukturenhet som kan nås av shader.

public ITextureUnit CreateTextureUnit()

Se även